但作为高玩,他当然不可能就此止步。他开始孜孜不倦的解放辅助功能,研究怎么才能把枪芒变成一个龙头的形状。
好看呀!
但这一研究,就不得了。
后来他发现,狮鬃战技中的威严打击,可以结合在其中,让枪芒附带意志属性的伤害增强。
同时,因为是意志属性伤害,被空斩给延伸到武器外部之后,操控性变得更好。
到了这一步,他最早的研究目标就已经达成了。苦练一番,他已经能够将空斩给拧成龙蛇的模样,并且伤害增幅已经不错。
但在这个过程中,他觉得这个专长肯定还有更进一步研发的空间。
于是他开始将一些适合配上去的技能和专长,搭上去。
【空斩】的特质就是,原攻击的威力越大,就越能搅动空气,形成更强的空斩。那猛力一击肯定要搭配上,冲锋这种隐形加强下一次攻击威力的专长也要加上,骑士冲击这个狮鬃骑士的技能也能搭配冲锋造成更高的伤害。
破甲打击赋予无视防御的一些特性;意志强化增加威严打击的伤害,也让外放的空斩变得更具压迫力……
结合在一起,就是刚刚那一击。
这些东西,不是说结合就结合的。大部分专长、战技,在【辅助系统】下,是互相有冲突的,不能同时释放。只有解开辅助系统,自己操作,才能结合打出来。
而不用辅助系统,正常人连个普通的战技都放不出来,更别说同一时间叠七个在里面了,难度巨高。
童名俊也不能,但这并不妨碍他钻研,把相应技能的辅助功能,有限度的关掉一些,让无关紧要的部分由辅助系统来帮助完成,关键部分自己来。
这需要无数次的尝试。
尝试完了之后,还得熟练掌握。不然花个很长时间准备,那也就只能在训练场给大家表演个花活,真打起来用不出来意义就不大了。
到现在为止,他也是练了很久,才练出来的这一招,并且能够将其用于实战。
到了这一步,战意义就很大了。不仅自身的武器伤害大幅度增加,还可以叠加在空斩上面,让枪芒、剑气、拳风变得无比可怕。
这一招的名字,他已经取好了,就叫‘枪出如龙’!
而这第一次在实战中运用的效果,也是出奇的好。
破甲属性,让伤害穿透了地狱火巨人的防御,钻进了体内;通过各种手段加强的枪芒在他的控制下,压缩爆炸,摧毁了被削甲的地狱火的腰部结构,让其瘫痪。
当然,代价就是这一下让童名俊的体力消耗很严重。
但就此能干掉一只地狱火,也是成功的。
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说短……冤枉啊大人,我最近都是单更四千字呀!虽然只有一章,但量没变的,订阅详情里也有字数可以看到的!
明天我必更八千字!得还两章,不然一直欠着,搞得我像个老赖。