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第四十八章 攻城(二合一)(4)

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而它们更可怕的一点是,它们的防御力奇高。岩石躯体带来的极高物理抗性,让箭矢这样的远程手段变得像是在挠痒痒,很难造成有效的伤害。而纯粹的魔法力量,打在它们的身上,也会被外层的邪能火焰先削减一波,实际的伤害也非常有限。

更别说玩家们还要冒着从城墙下面丢上来的远程攻击,来跟这些大家伙作战。

玩家们的远程部队也会对城墙下面进行反击,但是双方之间的实力差距还是比较大的,反击的效果很不理想,偶尔能造成一些杀伤,但却不足以压制对方。

在这种背景下,银剑要塞的城头不可避免的迎来了一波混乱,而这个时候,敌人的主力甚至还没有登上城墙!

战斗比想象之中的还要困难一些。

远远的通过创造者模式,在高处观战的许易,撇了撇嘴。

现在玩家们的个人实力还是太差了,碰到这种局面,总是会变得很棘手。

当然,也不用太妄自菲薄。敌人这一波猛攻,多多少少也算得上是用尽全力了。

他可以看到在下方的血狮军团中,几乎所有的混沌术士都已经上场了。他们这一波进攻,毫不不吝啬魔力。

这样来打,哪怕是这些混沌术士的等级比较高,也没法将如此攻势持续太久。

从这点上来看,许易也大概猜想到了谢德拉克的思路。

看来,人家是并不打算让战斗有任何的拖延。他根本没有做任何的试探,一上来就是用尽全力的猛攻。这是打算要一波直接推上城墙,然后夺回银剑要塞的,完全是一副不成功便成仁的样子。

不得不承认,谢德拉克的想法大体算得上是正确。许易最希望的,就是谢德拉克更谨慎一点,慢慢打,慢慢攻,我有的是人跟你消耗,哪怕战损比打得难看也无所谓,反正你那边死的是人,死一个少一个,我这边死的不是。

谢德拉克可能是看到了之前死在他们手中的玩家又出现在了城墙上,从而猜到了玩家们有复活能力,知道打消耗战必败无疑,所以才做出了这种决策,不顾一切的往上压,要一举平推过去。

不过,这样做固然让玩家们遭受到了巨大的压力,但是如果他们这次进攻失败了,损失恐怕也会非常大。一旦这第一波没打下来,后面就更别打了。

许易已经开始琢磨,要不要把那些要塞炮全修复了。

耗费大一点,但是也更稳一点。

不然,真要让这些血狮军团的人打了上来,甚至一路平推到了要塞中央的复活水晶,那失去了在要塞内复活的能力后,玩家们也就丧失了死亡后直接支援战斗的手段。

那样,搞不好还真的会被谢德拉克把银剑要塞给重新夺回去,许易这段时间就白忙活了。

但是,正在他已经快要下定决心的时候,有人给他带来了巨大的惊喜!

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