,十分不划算。
为了利用游离的能量,法师们制造了元素池,即利用非常庞大的符文附魔设备将游离的能量提取出来加以束缚,储存于其中并进行利用。
这些游离的能量极度不稳定,因此无法在离法师塔过远处使用(除非建立专门的线路)哪怕是各种工序也无法使其长时间稳定下来,所以没有出现远离法师塔使用的枪炮。
在短距离里,法师塔可以采取远程供能,但距离越远消耗越大。
《神明》
在源海诞生以前,万物的灵魂由上古邪魔分离而成,在漫长的岁月里,黑暗笼罩着大地。
一些有着高级智慧的生命研究出了信仰修行法,即把万物离散的灵魂通过相同的信仰汇聚,再由信仰的源头调动这种力量。
信仰的源头便是神明,神明的神体如同上古邪魔一般,有着规则的力量,神明力量的大小取决于其信徒的多少与信仰程度,神明的出现使万族在一定程度上拥有了与上古邪魔对抗的能力。
在上古邪魔化为源海后,神明体系得到了巨大的完善,神明于源海中创造了自己的神国,可以将狂信徒的灵魂接引到其中,而不是回归源海。这种手段使得神明摆脱了因信徒死亡从而力量消散的困境。
牧师是神明行走在人间的代言者,强大的牧师在死亡并升入神明的神国后,甚至能够化为圣灵,与神明同寿。
神明就如同寄生虫一般,不断地吸取着源海的力量壮大神国,意图将神国变成一个个小型源海,升入神国的灵魂无法消散、重聚与降世,只能沦为神明力量的来源,神明自身的意识也在不断地被信徒所侵蚀。
神明可以将力量塑造为神格,若失去了神格,则也会失去对应的力量,任何生命获得神格后即可成为新的神明。
神格是共同信念的实质化,拥有了神格的神明虽然意识被信徒同化的可能性大大减小,但许多行为都会被神格所限制,并且性格会逐渐向神格对应的方向转变。
神格之间可以吞噬、融合,被吞噬、融合的神格中所有神力均会被吸取,若被吞噬的神格有信仰来源,则无法继续接收信仰之力。但若仅仅是吸收神力而不吞噬神格本身,则该神格可继续凝聚信仰之力并将其转化为神力。
信仰会产生信仰之力,神格或神明可以将其转化为神力,神力可以被转化为神赐之力给予牧师。
信仰修行体系虽然有很大的问题,但相比起其他修炼体系却好了许多,因此一直占据着主导地位,直到职业者体系的出现,才打破了这一局面。
第一位传奇职业者的诞生震惊了整个世界,传奇所对应的境界是拥有神格的真神,在此之前,能够走到这一步的修炼体系少之又少,并且都需要大量的资源堆积或者有各种各样的代价。
而职业者晋升所需的资源对于其他体系来说完全可以忽略不计,甚至连信仰修行体系的被同化风险都没有,这让无数人趋之若鹜,纷纷加入了其中。
尽管职业者晋级所需要的资源不多,但还是需要各种各样的装备来增强自己,在利益的冲突和一些因素的促进下,新生的职业者阶级将目光对准了神明。
在弑神之战中,所有神明陨落,所有的神格被打碎,大部分的神国都被拆解成了材料,信仰修行法从信息层面被彻底抹除,一切有关神明的具体信息被封入万神殿,以此杜绝了神明一切复生的可能。
牧师融入了职业者的体系当中,其信仰由人格神变成了概念神;由圣灵推衍而来的真灵级,可以由大师级晋升,虽然失去了成为传奇的可能性,但其寿命远超一般史诗级;部分职业于战争中被神明从信息层面进行了封锁,但均在战后相继破除,只有骑士职业因其特殊性失去了坐骑契约的传承,晋级难度有所提升,战力极大下降,且传奇之路几乎断绝;万神殿于费伦纪元后被改造成了万神国度,成为费伦位面的次级位面之一,以便牧师使用。
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