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第十一节 伐淮夷3

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五个蜥蜴人横尸在地上,而张成则站在营地中央喘气。

一切比预想的还还激烈。

在游戏里,他此时早就是级的战士或者法师了。前者可以抡起长兵器直接冲进敌群,一个强力顺势斩直接秒杀所有的渣渣,后者连冲都不用冲,远远一个火球放进去,直接来一场烧烤淮夷大餐。因为蜥蜴人的生命值不高,一个火球基本上就搞定。

但是现在,他兼了两个职业,虽然去掉了法师脆皮的弱点,却也同样没了优点。

刚才的战斗清楚的说明,敌人并不好对付。

智慧种族和野兽那是完全两回事。野兽的聪明是有极限的,而智慧种族没有。前后包抄,左右夹击,围而不攻,远近配合,诸如此类战术是智慧种族的起步水平,却已经是野兽的上限了。所以战斗的压力比预想的要大。

那个残废的豺狼人实际上已经神志不清了,豺狼人信使则开打之前就已经被困住。地下城的不死生物只有野兽级的智力,也就是说,这是张成第一次面对真正有智力的敌人。

最后的结果还算可以。面对着张成的偷袭,蜥蜴人们措手不及,开战就被撂倒了两个

但是如果正面战斗,那情况就截然不同了。五名蜥蜴人彼此配合的话,张成觉得自己哪怕自己身上有着最优质的魔法皮甲,自己也非挂点彩不可。

果然等级太低,战斗力不足啊。游戏里完成所有其他任务,等级就够用了。但现实里不是这么回事。张成甚至懒得搜刮营地反正也没多少战利品转而用黑暗隐身披风将身体再次包裹好,向右前方走去。

拔除岗哨这个任务并不是攻击一个岗哨营地,而是足足五六个。

回忆游戏里的剧情,可以看出昆吾大夫的担忧并不是多余,这些蜥蜴人已经做好了战争准备。否则的话,他们没有理由安排这么多岗哨。

第二个哨兵营地的战斗同样有惊无险。说到底,蜥蜴人虽然人数优势,但是一方面装备和等级都不行,另外一方面又对隐身敌人的偷袭毫无准备。战斗最后的成果就是张成身上挨了三四下,但没有一击能够击穿魔法盔甲。

第三个营地就更简单了。一群蜥蜴人居然凑巧的集中在一个较小的范围内,没有任何防备的情况下吃了一招“七彩喷射”,在全部昏眩的状态下被张成轻易击杀。

站在第四个营地边上,张成检查了一下自己的面板。

每个蜥蜴人给予的经验值不算太多,也就是三四十点左右,比序幕boss略高,但低于豺狼人信使,大概就是地下城里那些骷髅僵尸的程度。

而且,这些蜥蜴人的经验并不是完全相等这点和地下城不同。地下城里,杀死不死生物的经验是固定的,而杀死蜥蜴人的经验是不定的,彼此之间有着一定的误差。说不清楚这是为什么,但是张成觉得这体现了这些蜥蜴人本身属性有不同。

力气特别大一点的,肌肉会有明显增强,可以看出来。但是如果是神经反应快一点,或者体质强一点,又或者聪明一点,这些在外表上就看不出来了。从这一点来说,这些蜥蜴人也不是批量生产的nc。这些也是智慧生物。

如果是过去的张成,估计单单想到这一点会就有难以下手的感觉。但是事实上他来这里真的不算很久,却发现自己已经很容易就融入了这个野蛮血腥的年代。就像是昆吾大夫将犬戎脑袋堆成京观,就像是楚人商队将逃跑的俘虏剥皮以恐吓其他人,他杀死这些淮夷也已经没有任何不安感觉。相反,得到更多经验值,赶紧升级,在这个世界里获得更多生存本钱的却很强。

说起来自己的生存能力,或者说适应能力似乎真的很强呢。这也算是一种天赋吧,只不过在钢筋混凝土丛林里没机会发挥这种天赋罢了。

还有,虽然并不知道其中关键因素,但是他隐隐的知道,自己应该还能再回地球去,但是哪怕回去了,也将再次穿越回来。

完全没有道理,但是根据现有经验推测,未来就是会如此。而其中的关键,应该就在那个奇怪的电脑游戏。

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