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第十节 烽火戏诸侯(2)

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前面说过,这堆被游戏称为“整理好的货物”的东西,其实就在老人边上不太远,一眼就能看到的位置。游戏里无所谓,接任务后直接去那边拿东西就可以,反正nc都是看不见的。但是现实中,直接在老头的视野内,去那边把东西起出来,这简直就是公开做贼啊。

这事还不太好办。

也就是说,这个任务要等等。等老头休息了或者至少是离开了这个地方才合适。

幸好老头哭了一番,情绪发泄完了,就感觉到很疲惫了。张成才走开不远,就注意到老头钻回自己的帐篷里了。估计是也累了,要休息一会。张成耐心了等了一小段时间,然后走过去,果然老头因为疲惫和精力不济而睡着了。

乘着这个机会,先检查了一下自己任务栏,果然多出一个找东西的任务这一点和游戏里一模一样,然后来到那个藏着老头财产的地方。前面说过,就张成个人的看法,与其说这是老头被人偷走,更加可能是他刻意藏在这里却忘记掉了。所以很快就拿了出来。和游戏不同的是,游戏里是一个整体物品,占了包裹一格的那种。但是现在他看到的是一层层金属锭交错而成。很沉重。事实上,他背着走短路都很费劲了,老头这么一个看上去就衰弱的老人,真的能依靠自己的力量将它搬来这边吗而且金属锭之中,似乎有什么不太一样

里面有一把金属长剑。

张成也不知道这算短剑还是长剑,总之相当漂亮。这是他第一次近距离接触这个世界的剑。这把剑造型让人本能的想起华国出土的古青铜剑,也就是说,和地球成熟的技法不同,这把剑是剑身剑柄一体的。不止如此,似乎有某种淡淡的光泽在剑刃上散发。

把整个东西还回去,就能得到老头的感谢,在营地声望1,从而开启整个营地的任务。但是为什么老头会丢失了这些东西之前觉得老头是健忘现在张成有点感觉到不对了。

看着周围没别人,他先将剑和一部分金属锭放回去,然后其余的背在身上。

难民营整体状况还行,虽然在游戏里叫做难民营,但是现实中感觉其中痛苦悲伤的氛围不强。应该是昆吾大夫在战争波及之前,尽可能的收容了附近的居民,营地里的人没有遭受很大的伤亡和痛苦。张成到了营地大门,外面依然是一小群步兵和一辆停靠的战车守卫。不过,应该是昆吾大夫打了招呼,那些士兵对张成显然比较放松,并没有警戒之意,更谈不上敌意了。

张成凑到几个站得比较分散的士兵身边,以刚刚学到的礼节行礼。原本以为这只是打招呼,不了却惊动了对方。几个士兵纷纷将手中长矛放在边上,双手回礼。而且,几个人都是一脸受宠若惊的样子。

也就是说,这个动作是非常正式的礼节或者是对尊长才用的礼节张成暗暗留神。说句实话,虽然他莫名其妙就成了昆吾大夫的座上宾,但是那是因为原主而不是他。在这个地方,每一举一动都要小心翼翼,如履薄冰。万一被人揭穿了自己不是原主,估计自己的脑袋马上要去加入那堆狗头之中了。

几个士兵没啥隐瞒,也无需隐瞒。那老头的事情谁不知道说白就是简单的一句话,老头克扣雇工的薪水,把对方惹火了,直接带着老头的财物溜了。至于怎么溜的,真心不知道。老头哭天喊地的求人去追,追是追了,但是没追上。虽然老头赌咒发誓的说财物很沉重,对方绝对跑不远。但是门口的卫兵有看守营地的任务,稍微追出一点点距离那无所谓,远一点就不可能了。于是事情就不了了之,只剩下老头一个人在那里后悔了。

在犬戎游戏里,你可不能将整个事情了解一个前因后果。但是现实中就不同了。张成问明白了,大概就知道后果了如果他如游戏之中那么做了,那老头会感谢他,但是也只是感谢他。绝不可能将那把看着就很不错的剑奉送的。

事实上,游戏里确实就是这么发生的。你真正的奖励是难民营声望1经验值那是通用,可以说不算奖励,别的没有。这和玩家自身没关系,就算是昊天血脉外加魅力满值也一样。

但是那把剑,再想想自己的那根短戈两者哪个好简直一目了然。当然其实两者根本没冲突,一个是长兵器只需要换个柄,一个是短兵器,可以同时拥有。

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