看完回放后,管泽元不禁感慨:“这波感觉销户给机会了,他要是不去追剑姬,感觉还有可能不会被杀啊!”
“对,Letme在处理兵线,本来是没想追的,虽然岩雀有秒表和闪现,但剑姬这个英雄太灵活了,到了后期,你想从剑姬手里跑掉是不太可能的。”
后期剑姬的Q只有6秒。
减去20%的CD,只剩下4.8秒。
Q命中后CD减半,剩下2.4秒。
每过2.4秒就有一个小型的位移。
而且,这个位移戳到弱点后,还有小幅的加速效果!
再加上那真实伤害!
不玩剑姬的观众,纷纷喊冤:“能不能删除剑姬这个英雄啊!”
底下的评论也是在玩梗。
“剑姬太强了,让我们削刀妹吧!”
“刀妹还特么削?!都弱的走不动道儿了!”
“别说削了,我都听说刀妹明年要改版,且玩且珍惜……”
“话说,剑姬也该削弱了,他影响上单平衡啊。”
“楼上的,那是你菜,你试试用青钢影打剑姬,简直是爷爷打孙子的对局。”
“对啊,克制剑姬的很多,什么青钢影、鳄鱼贾克斯等等,都是打剑姬很好打的英雄,只不过是因为你菜,所以觉得剑姬强。”
“主要还是因为JJking吧,他把剑姬这个英雄的上限拉的太高,以至于大家都认为剑姬强……其实他的数值做的挺平衡的,在职业赛场上也是那种可拿可不拿的状态,没必要削。”
“同意楼上的看法,剑姬这英雄说白了就是跟你拼操作上限,你操作好了那就是神,你四秒一破,神来了也救不了你。”
弹幕里也是有很多剑姬的忠实粉。
这个英雄自从改版后,很少有改动。
而且没有特别大的数值变化。
主要的原因在于,设计师的改动主要看的是职业联赛。
职业联赛出场率比较高的英雄,才会动刀。
像是剑姬这种的,一个赛季见不了几回,你再去削,就有点不讲道理了。
即便褚鸿拿出来剑姬,其实设计师也没必要因为他去动刀。
一是褚鸿没有太高的影响力。
说白了,他虽然LPL最具有代表性的上单选手。
但没有冠军。
引不起设计师的注意。
二是,剑姬的各项数据还是挺平衡的。
有克制的几位英雄,也有被克制的。
褚鸿虽然在国内名气大一些,但在世界赛的舞台上,除了欧洲那边有所言论之外,基本上都不知道他这号人物。
所以说,即便褚鸿发挥亮眼,这个英雄短时间内是不可能动的。
不像是青钢影,因为一个英雄,直接改变了韩服前十的动态排名,有些影响平衡了,所以要削。
其实拳头也不是针对褚鸿。
新英雄出的时候,数值往往偏高。
在褚鸿的印象里,从s8出卡莎开始,特意的去调低英雄的基础属性,然后试看效果。
让人意想不到的是,卡莎刚出来时,直接跌落到ad位排名垫底的位置。
正是因为他线上谁也打不过,数值极低,导致胜率急骤下降。
后来拳头紧急补丁,迎来一次大的加强,才让卡莎的胜率高了起来。
回放结束后,画面镜头给到了围在一块探讨接下来对局的YM。
管泽元继续说道:“我觉得RNG第二局肯定要ban剑姬了,这个剑姬真的放不得,太恐怖了。”
记得微微颔首:“对,还是得给绝活哥一个尊重吧,这赛季虽然JJking没怎么用剑姬,但我们能看得到,YM在上路剑姬这一点上研究了很多方向,正确打开方式之后,那么RNG就没有办法去做针对了。”
“对,那我们稍作休息,精彩马上回来!”
随着第一局结束后,观众的兴奋还未降下来。
RNG这边,开始了甩锅大会。
什么Letme真菜只会混。
什么mlxg只会莽,没有脑子。
什么销户经典三件套,全是防御装备,没有一点输出。
什么Duan视野都做不好等等。
RNG语音内。
风哥也是安慰着大家,让大家别有心理压力。
虽然说输掉这场bo3,影响季后赛排名。
但以现在RNG的实力,进决赛不成问题。
风哥跟队员们探讨bp,就一件事:这剑姬到底ban不ban?
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