而现在不同了。
只要有怪物点,就可以兑换生命。
拥有的怪兽点比较多,就可以多兑换一些,如果拥有的比较少,就少兑换一些。
但是,任何一个个体,只要想要赚取怪兽点,就不会赚不到。
并且,因为基于怪物商店,让人类的科技有了长远的提高,再加上地球和太阳的配合。
现在地球上的粮食作物产量,已经不是所谓的风调雨顺丰收年的概念了。
而是全球的农作物总产量,已经超过了旧时代的十倍以上。
并且,与此同时,也并没有所谓的婴儿潮的爆发。
这并非是因为大多数人吃不起饭。
而是绝大多数人,已经失去了繁育后代的需求。
甚至,作为某种意义上,住在人类的基因,也已经默许了这种操作。
因为,作为基因来说,它最在乎的事情,是传承。是让自己得到延续。
而现在,只要一个个体,就能够得到延续,它也不需要冒着突变或者被替换的风险,去让自己的载体进行迭代了。
而粮食的大丰收,一方面意味着肉类的极大丰富。
另一方面也意味着,原本许多被困在土地上的人,可以解放出来了。
因为,有了地球和太阳的配合,有了许多智能机械的帮助,已经没有必要将大量的人,捆绑在土地上来堆粮食总量了。
与此同时,工业的发展,反倒是陷入了某种停滞。
因为,工业化大生产,生产的产品,虽然有着廉价等等好处,但是它绝大多数情况下,都是所谓的成本的妥协。
也就是说,这个东西仅仅只是能用,而不能算是好用。
再换一句话说,在这个人人都是超人的时代,这样的机械,已经不能够为人类服务,让人类拥有更美好的生活了。
而第三产业的进步,则是飞快的。
一个城市,可以没有公路、铁路、港口、机场与外界连通,但是却一定会有许多能够让人安安心心接入怪物商店的地方。
因为怪物商店这个非现实的网络,已经代替了现实中的各种交通设施,而虚拟世界中所创造的一切,在统计当中,都归为三产。
而那些已经决定不生孩子的人们,在这个虚拟世界里,却反倒可能子孙成群。
为什么会这样呢?
一方面当然是为了体验人生。
另一方面,是他们只想要体验人生快乐的地方。
例如,一个还是从出生开始,就是一个极其消耗精力的存在。
怎么说呢。
就是,就是这种小魔鬼,没有任何理智可以讲。
对于成年个体来说,往往也是一段极其黑暗的时光。
在这样的大基础之下,人类在获得了更好的生活后,不必担心自己老去之后的,诸如赡养问题等等问题之后。
他们就不再期望进行这种“投资”。
但是,某种原始的感觉,却还让他们想要拥有类似的体验。
只有好的一部分的体验。
在最开始的时候,这种体验是通过养一些更好养的猫猫狗狗来达到目的。