随时玩家等级的提升,这些冒险地图也越来越多,几乎每个城市附近或多或少都有地窟之门或是魔法之门的诞生。
张越选择的,大多是等级偏高的地方。
张越目前的等级是56级,但以他的属性,足够挑战60级以上的地图。
像地窟之门和魔法之门,掉落的装备等级,都是与怪物等级挂钩的,比如55-65级的地窟之门,其中掉落的装备等级基本上也都是55-65级区域间的。
花费了几天的时间,张越辗转了不少个冒险区域,这几天的收益,比不上当初在战场时的收益,但也十分不错。
那些战团玩家,都不可能与张越相比。
这期间,张越在一处地窟之门入口附近,遭遇到一种能够为他提供幸运值属性的中立生物,这倒是在张越意料之外的事情。
这些怪物的等级只有58级,只比张越高了两级而已,并且是中立型生物,对张越来说,没有任何威胁。
以怪物的属性,甚至都无法破开张越的防御,只能造成强制性的个位数伤害。
现如今,在同等级下,大多数普通级怪物,已经很难破开张越的防御,这对其他玩家来说,简直是无法想象的。
对寻常玩家而言,他们起码要超出怪物十几级,再加上有不错的装备基础,才有可能不被怪物破防。
张越轻而易举的将怪物尽数斩杀,然后不断通过攫魂术得到幸运属性。
「消耗星币数量:1000」
「你的幸运属性+1」
消耗的星币数量,对张越来说,可以忽略,甚至比起任何一项基础属性的消耗来说,都要少太多。
张越的幸运值相对于其他玩家而言,的确高出数倍不止,但总数值仍旧只有几十点,没有破百,所以消耗的星币数量,不会太高。
由于幸运值和其他属性不同,所以得到5点之后,效果就有所下降了,得到10点之后,效果被大幅度减弱。
但这一次,攫魂术效果大幅减弱后,张越依旧没有放弃。
和以前不同,换做几个月之前,张越身上有个十几万星币就不得了,可现在,张越的储物空间里,星币是按千万算的,所以即便效果减弱,张越也仍旧消耗的起。
直至效果无限减弱到几乎可以忽略不计的程度,张越才停手。
从这些中立生物的身上,张越一共得到了20点幸运值.
要知道,这些属性是永久附加的,相当于两瓶珍稀级幸运药剂。
这20点幸运属性,花费了张越近千万星币。
前5点幸运值,只需要几千星币,第5-第10点幸运值,则耗费了几万枚星币。
越往后,单次得到的属性越少,消耗却越高,甚至是呈倍数增长,大多数消耗的星币,都用在了最后几点幸运值属性上。
但是这种消耗,是不亏的,张越敢说,如果有一样消耗品,可以永久提升玩家20点幸运值,它的价值,绝对要远远超过一千万星币数倍不止,夸张点甚至可能达到上亿。
随着战斗宠物的出现,以及天赋转生石的诞生,幸运值这种属性,越来越被玩家看中。