笔趣阁 > 火力不足恐惧症,我只会觉醒技 > 第296章 因果率详细信息,三命质变

第296章 因果率详细信息,三命质变(2)

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者大神文明眼中,人类就好比狗狗地位非凡,其余生物类似蚊子、苍蝇。

所以在这个世界,只有人类拥有杀怪升级的权利。

所以在这个世界,只有人类被观察者文明所偏爱。

再说苏昼学习的因果律知识。

目前根据因果律收集,法则之力分为五大类。

数学系因果法则,包括各类数学公式:洛希极限、宇称不守恒、无限旅馆、逆熵值......

哲学系因果法则,包括各类哲学思想:忒休斯之船、都灵之马、理想国、虚无主义......ωWω.GoNЬ.οrG

宇宙系因果法则,包括各类空间世界:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界......

概念系因果法则,包括各类抽象概念:万物分裂、正义虽迟但到、盲目与痴愚之神......

神话系因果法则,包括各类神话寓言:诸神黄昏、英灵殿、中庸、达摩克利斯之剑......

正常情况下。

转职者完成真理法则转职任务,才能获得因果法则技能。

可运气好的话,转职者会收到【镇国石碑】的赐予的法则任务。

转职者完成【镇国石碑】发布的任务,就能掌握概念性法则。

【镇国石碑】赐予的概念因果法则技能,各有各的特色。

例如:【正义虽迟但到】

该技能全名为:正义有一定概率迟到,但绝对会缺席。

该技能缩写为:虽迟但到。

该技能效果:可以将目标发动的所有技能道具效果,进行延迟,从而让对方因果法则无法及时用出来。

至于是延迟对方因果法则,是延迟一分钟还是延迟一万年,那就完全看对手需不需要了。

对手需用因果法则做些什么,那么就大概率一直延迟。

等对手不需要这个因果律,那因果律自然就不延迟了。

又例如:【隔绝之墙】

该技能效果:可以建设一堵因果法则凝聚而成的无形之墙,使用者指定某个族群进入,同时隔绝自己指定以外的任何族群进入。

坎迪斯就曾经在天界,施展过这个因果法则。

对方就是受【镇国石碑】赐福,领悟该技能的幸运儿。

因果律强者之间的战斗方式也格外有趣。

————

第一:概念范围广的因果律,压制范围概念窄的因果律。

例如:

转职者a掌握,时间暂停,因果法则。

转职者b掌握,虽迟但到,因果法则。

转职者a发动因果法则,想暂停时间。

转职者b发动虽迟但到,你尽管时间暂停,反正你的技能已经缺席了。

“我发动时间暂停因果律....时间暂停怎么还没暂停?”

“抱歉,你的因果律缺席延迟了,过三分钟后才能生效,现在时间还没开始暂停。”

“三分钟到了,现在出现暂停时间了吗,我很急着用啊。”

“你很急着用?那就再缺席几分钟吧。”

“那我到底暂停没暂停时间啊?”

“如~暂!”

不增不减,不生不灭,不垢不净!

如如不动,如如是也!

[正义虽迟但到]因果律,就是这么逆天且赖皮的法则技能。

这个因果律本身不具备任何攻击力。

但却是顶级防御类,概念因果律之一。

放眼全世界拥有人数也不超过两位。

之所以说这只是顶级防御因果律之一。

主要还有另一个顶级防御因果律:【盲目与痴愚之神】

俗话说,【认知越少相信的东西越绝对,学习越多越明白自己的无知。】

该技能拥有者,只要没学过任何数学物理、神话寓言等,那么所有的技能和因果率,就对其他统统失效。

可一旦学习过多相关领域的知识。

那就不再盲目与痴愚,这个因果律自动崩溃,严重时甚至会消失。

因此【盲目与痴愚之神】也被人津津乐道:没文化,走遍天下也不怕!

————

第二:当两个因果律范围效果矛盾时,会同时抵消。

例如:

百分百闪避遇上百分百命中。

那双方因果律技能互相抵消。

双方转职者白白消耗精神力。

到最后就看谁能发动的技能次数多,拖到对方没能力应对为止。

————

第三:掌握类似因果律的强者战斗,双(本章未完,请翻页)
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