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第211章 破败热诚流杰斯,为什么受伤的总是我?(第一更)

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1月22日,晚上5点,LPL春季赛常规赛第一周最后一场比赛。

接下来这一场即将上演的将是春节之前最后一场比赛,参赛双方队伍分别是EDG战队和WE战队。

在此之前,EDG战队和WE战队各自赢下一场比赛,而如今这一战就是B组头名之争。

再加上EDG战队是卫冕冠军,WE战队也是传统强队,而这一场又是春节前的压轴比赛,那么这次的看点自然十足,吸引了大量观众注意。

“好的,比赛即将要开始了,蓝色方EDG战队,上单杰斯,打野蔚,中单瑞兹,AD韦鲁斯,辅助婕拉。

红色方WE战队,上单泰坦,打野盲僧,中单发条,AD女警,辅助锤石。”

B/P上面不用多强调,WE战队主要ban掉EDG战队上中能够carry的英雄,EDG战队也同样在这两方面加以限制。

春季赛版本来临,上单又进入三幻神模式,也只有陈轩敢拿单带英雄,而其他上单选手拿出来,基本就是来送的。

WE战队不可能将陈轩的掘墓,剑姬和杰斯全部封死,EDG战队也不可能直接把大树,波比,泰坦这三幻神彻底ban掉,最终两边拿到的都是各自满意的阵容。

两边打野都是上半野区开局,不过S7版本野区刷野情况有所变动,第一波野怪诞生是越靠近中路越早,F6是1分36秒刷新,三狼是1分37秒,双BUFF是1分38秒,石头人和蛤蟆是1分50秒。

EDG战队上野因为都更适合打AOE伤害,于是打三狼起手,而不是打蓝buff。

可这也存在一个问题,那就是野怪的经验是不相等的,经验最高的是石头人,其次是蛤蟆和双buff,然后是三狼,最后是F6,如果是三狼开打,第一波野怪打完还升不到2级,必须去F6补两只小鸟,这样一来刷野路线就固定好了,必然是顺着往下刷的。

不过这一局EDG战队也没有一定要抓上路的想法,所以这个问题算不上什么大问题。

蔚这英雄本身前期就是偏刷的,EDG战队开局上野配合,杰斯帮蔚打三狼,效率还是比较高的。

然而在这个时候,中路却出现了一些状况,发条仗着一级更强势,上来跟瑞兹耗血。

瑞兹这英雄,一级到三级每升一级都是质变,而scout的个人实力又非常不错,WE战队这一局似乎是想要从中路找机会。

“厂长,要不我先去抓一波中,你过会儿再去抓一波?”陈轩跟厂长商量道。

没等厂长回答,陈轩就跑去了中路。

上路兵线问题不大,中路稍微贪一下,再TP回去,可能上线就是两级,然后再控线压制泰坦,这样也不怕被抓。

看到杰斯已经往中路过去了,厂长只好答应:“行!”

scout得知陈轩会过来,也立刻做出诱敌深入的姿态,往上半野区的走道上靠。

这时发条带着小兵追过来,还想跟瑞兹平A换血,杰斯则卡视野直接锤形态的Q技能打出来,打了发条一个措手不及。

发条立刻交出鬼步,毕竟鬼步比闪现CD更短,而且闪现比鬼步更值钱。

发条交鬼步逃跑,杰斯自然也就撤了,杰斯在塔前TP,发条固然想要骚扰,但如果打杰斯,就要被瑞兹打,最终只好先后撤。

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