4级之前,顶多走位多几个技能,不被压制,但从4分钟到8分钟算是一个空档期。
这个时间段里,神级走位的buff消失,还没出来第一件技能急速装备。
可能出一个明朗之靴,但作用并不会太大。
在和“乐队”对线时,刘野虽然打的挺顺,但前期是一直被压的。
“乐队”虽然是顶级ad,但后续厉害的ad也不少。
比如亡灵战队的“玄”,或者是肖盟战队的“反应”。
这两个人依旧可以给足刘野压力,甚至凭借着自己的经验来压制刘野的发挥。
到时候,刘野前期被彻底针对,后期再怎么操作都无济于事。
毕竟亡灵战队和肖盟战队可以算是两支特殊的战队。
亡灵战队,s9重组创建,引进老将双人组“玄”和“冥”。
s10引入新人打野,“冰雹”。
s11又引入新的上单“牛古力”。
外加绝对核心指挥,“猴子”。
五人组算是这赛季崛起的新军!
而且亡灵战队最经典的打法,让人瞠目结舌!
前期的四包二!
这是亡灵战队的经典打法,也是至今为止,很难破的一记奇招。
所以对于零月这种专门打下路的队伍来说,还是蛮难受的。
但是对战亡灵战队已经是后半程的比赛了,现在的零月还没有针对亡灵进行战略性研究。
这个,基本上是要等年后了。
其次,肖盟战队。
这个战队,是由姚宋在s7那个诸神黄昏的时代带领起来的新军。
从姚宋退役后,他们每年都能保证进入世界赛。
除了肖盟本身的实力之外,独特的“肖盟式打法”,也算是一种新的流派。
肖盟式打法,是由姚宋提议的,后来经过归纳,最终形成了一套比较成熟的体系。
大概的意思就是:三路制衡,谁肥养谁式打法。
这个道理,大家都很明白,但却并不是随随便便就能玩明白的。
首先必须需要三路都是顶尖选手,都有大心脏和凯瑞能力。
其次,制衡的前提是,他所选用有值得保护的资格。
再者,当年被称之为“二代神”的姚宋,也是拿过露露和扇子妈打过野核,保护过下路的“反应”。
可以说是,每一个位置都值得去凯瑞,而且打法多变,那一年,没有哪支队伍能真正的去研究出来肖盟战队的打法,就连三冠王朝Kone都折戟在了鸟巢。
只不过后来,姚宋退役后,真正的核心人物成为幕后,这个战队再也没达到过上限。
但是,他们也是凭靠着完善的体系,一步一步的闯进了每一年的世界赛。
刘野想到这里,摇了摇头呢喃道:“所以这个技能还是太过于憧憬了?”
【宿主可以凭借神级走位的有效走位次数,来延长神级走位buff的时间。】
系统的声音突然响起,刘野眼前一亮!
“还可以这样?”
“如果真的凭借前期的引诱来进行走位的话,这确实弥补了时间过短的弊端。”
“但每次成功走位会增加多长时间呢?”
还没等刘野询问,系统的声音再次响起来。
【每次有效走位次数(即成功躲过的技能伤害、控制、减速等)延长10秒】
嗯,10秒的话确实短了一些。
毕竟他前期的过渡适宜在15分钟之后。
这个时候,大家都出了第一件装备,刘野也差不多有40左右的技能急速。
这样的技能急速,再通过1.5倍技能急速的翻倍,在前期勉强够用了。