“员工长期工作都不开心,这是一个长期的负面情绪。负面情绪是会互相影响的,大家都不开心,一整个办公室里面的员工都死气沉沉的,你能指望他们爆发出来多么高的效率?用你那不大发达的脑袋去想一想,这可能吗?”刘能道。
郭羽沉默了,他其实潜意识里面知道,对方说的没错。可是一直以来,在华夏的工作环境都是如此。改变?怎么改变?公司的老总是没办法直接管理员工的,大多数时候都是通过高管管理中层,中层管理底层。即便自己想要改变,高层也能执行下去,可是中层呢?
他们是希望向上爬的,拿什么爬?肯定是拿业绩啊?
哪里出业绩呢?肯定是压榨员工啊!
然而中层为什么不是高层,不就是因为他们的管理水平不够高吗?你能指望他们做出来怎么样的提高效率的管理方式?
既然管理方式无法提高工作效率,那就只剩下一条道路提高业绩了,就是增加工作时间。
加班,往往就是如此来的。
看到郭羽沉默,刘能去拍了拍他肩膀,“别想那么多了,我们这种工作管理方法,你们学不会,也没办法学。根子上和你们就不是一套,而且是建立在一开始游戏盈利就足够的基础上。除非是你真的有魄力可以直接把员工工资提高一截……对了,我还忘了,算了,你就别想着学了。我这边你还有一个更重要的东西,你是学不会的。”
“什么?”郭羽完全不相信,哪有什么东西是学不会的?
刘能指了一下自己,“就是我啊,我们公司绝大多数的项目,在最初设计草案的时候,我都是要参与进来的,把大方向定下来了之后再开始开发。可是吧,一般的游戏厂,立项的时候和做出来的成品完全都不一样,过程中不知道修改了多少次方向,推翻了多少demo。一个项目如果一直顺利的向下做,需要的时间跟我们没区别;就是因为中间出现了太多的返工,导致时间大大的增加了。这才是消耗时间最多的地方。”
“所以说啊,没办法学的,你们没一个像我这么牛皮的天才。”他自信满满的说。
郭羽翻了一个老大一个白眼,“我从未见过如此厚颜无耻之人!”
“好了,我们现在进入正题吧,究竟你说的合作是什么?”在参观完了整个idea泵站之后,郭羽问道。
刘能又带着他到了自己的工位上,路上说,“简单的说,就是一起开发一款游戏,我给你们设计案,你们按照这个上面去开发;然后,我要占分利,就这么简单。”
郭羽眉头皱起来,“没听说过这种合作方式。”
“什么都有第一次的,形式什么的并不重要,重要的是,合作能赚钱不就行了?”到了工位上,刘能把《我叫MT》的设计案拿给他,厚厚一叠,大概有三四十页的A4纸。
郭羽没想到对方怎么一点保留都没有,有点儿懵。按照一般的商业合作,其实都是敲定了最初的意向,然后才会把主要的合作内容公布给对方,最开始给对方看的,可能也就一个提要。