李丽珍掐了他一下,“你咋还会画画了?我以前没听过啊?这种原画,你也都会?”
刘能想了一下,大概是在那个时候,自己花了几万欢乐值把游戏美术的技能给点了一波。现在那个欢乐值对他来说,已经意义不大了。但是能够在一些方面上融会贯通,还是能应付不少突如其来的麻烦事情。比如身边没有牛皮的画师,他就可以自己充当一下。
但是让他去全职去搞原画,杀了他都不乐意。主要是,这些执行方面的活,不符合他的性格了。“我觉得自己现在高瞻远瞩多了,这种小事,其实提起来的意义不是很大。”
“游戏的玩法,轻松而硬核。这两个,应该是很相反的词语,的确,但是却能够在某种程度上融合。玩家需要做的就是,如何在一无所有的情况下,努力的活下去。而且我们设定了一系列并不算是很严苛的条件,让大家可以无阻碍的畅快体验游戏内容。”
“在这里,你可以轻松的制作各种道具,房屋,自己的装备武器;可以种地,采摘,点燃篝火,甚至你可以去放火把一片森林给烧了;当然你也可以和一些NPC去交易,完成他们的任务,获得奖励;也可以围猎,设下陷阱,或者是豢养宠物,一起猎杀猎物;也可以背上行囊去探索——探索是这款游戏的一个很大的主题,就像是我刚刚说的,这款游戏的世界观背景融入和很多的克苏鲁元素。”
“你可以在深海中,去探索那些北海巨妖或者触手怪,可以发现一些未知的恐惧。可能你看到一个庞大的妖怪,在更加庞大的妖怪面前,也只不过他的一颗牙齿那么大。”
“这让我们的游戏几乎拥有无穷无尽的玩法,但是不仅仅如此。我们为游戏设计了一共九个人物,除了初始的科学家威尔逊之外,还有另外八个角色!就是大屏幕上的这些角色!”
“每个角色都会多多少少拥有一些自己特别的能力和缺点;比如第二角色,我们喊她纵火者薇洛,使用她的话,会在游戏的开始就带着一个无限耐久的打火机——当然,火源在游戏内是需要制造的。拥有一个打火机,就可以在前期完全不用担心火源的问题;她靠近火焰的时候会有精神加成,并且免疫火焰伤害。听起来不错对吧,但是她的缺点是,精神值很低,夜晚的时候很容易就乱放火,把整片森林给点着。火焰虽然不会对她造成伤害,可是如果木头都用光了可就不太妙了,毕竟她需要用火去烹饪食物,没有食物可没法活下去。”
“游戏的发布时间,会在下个月初,在我们官方的steam平台上,售价15美元,一个很划算的价格!”
“同时游戏会同步在华夏的蒸汽平台发售,售价24元。”
李丽珍再次胳膊肘捅了捅刘能,“为什么亚伯在说谎的时候,脸都不红?”
“他说什么谎了?”
“他说这款游戏很轻松,而且说是不那么严苛的条件,让玩家可以无阻碍的畅游,我觉得他对无阻碍这个词的定义理解是不是有问题?”