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二百三十五章 挥刀自宫?(2)

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专访的内容不少,文字版整整好几页的内容,光是采访聊天的视频都超过了二十分钟,再加上后期的编辑增加了一些周刊的观点,整个视频超过三十分钟。

普通人可能是没那么多的闲工夫去看专访的内容,内容上核心的几个观点总结来说不多:

1、道歉,向之前发生悲剧的那个家长和玩家道歉,并且保证为其提供心理辅导;如果愿意的话,愿意为学生提供一份游戏行业的工作;

2、联合了十几家游戏厂商去制定了“游戏分级制度”和“防沉迷系统”,以规划当前的游戏行业,避免对游戏玩家造成影响;

3、向政府提议,政府以行政力量介入到游戏行业,以审核制度来规范行业发展。

这三个核心观点提议,其实很讨巧,一方面,是对之前的一系列的舆论进行回应。告诉广大的人们,无论之前的事情,自己是不是有问题,自己都应该对此负责任,把态度摆出来,把姿态摆低一些,让那些群情激昂的观众把情绪冷却下来。

如果是正面刚,去怼的话,无疑是火上浇油。

到现在,从刘能回国,已经有将近十来天的时间过去,这个舆论事件实际上已经有些降温了。在这之前,他去做了别人看不到的一些事情,比如主动联系了那个学生的家长,并且接触了学生。这是前提,足够的补偿,让对方在媒体面前不再那么有攻击性。

而且相互协商,之后孩子的个人发展,由孩子和家长共同决定,刘能和孔雀官方提供两个方案,一是为他提供海外留学的机会,外国对于游戏行业的理论学习是有的,国内缺少相关行业的专业,但是国外是存在的。如果家长和学生都愿意的话,可以为他申请去外国的游戏行业的一份免试上大学的机会,但是考试也是必须的,需要孩子自己去学习。

第二个方案便是,让他参与到当前dota职业大赛的工作中来,由孔雀数字科技为他们提供一份年薪不低于十二万的职业。

当家长的态度软下来之后,媒体也就难得从家长和孩子的身上找话题点了。

至于“游戏行业分级制度”和“防沉迷系统”的制定,一方面是行业自身制定标准,在专访中他也提到,希望能够有一些孩子家长一起加入到标准的制定中。至于这种参与是以什么方式参与进来,那是后面需要长期考虑的事情——毕竟行业标准的制定,也不是一朝一夕能够搞定的。当前的这两份提案,名字上都会冠以“草案”两个字。

至于第三点,直接喊话政府,这在外人看来,是一步昏招。毕竟,以一个民营企业家的身份,去喊话政府,并且言语之间提到政府在游戏行业的监管制度的相对滞后,某种意义上是有点儿打脸的说法。

但是事实上,在专访发出来之前,甚至在采访之前,就已经动用了一些关系,李丽珍的老爸对于他的这种“挥刀自宫”的做法还挺欣赏的。

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