笔趣阁 > 天才游戏策划 > 二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事

二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事(2)

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“那,我们是不是找个办公室来采访呢?”王大鹏问。

“也不用,这里不是挺好的吗?能看到大家工作真实的一面。”他说,伸手一巴掌拍在旁边一个哥们的身上,“去,没椅子了,你贡献一下,给记者买瓶水,然后出去放放风,半个小时后再回来。”

“好嘞!得令。”小伙儿开开心心的走了,在那之前还把椅子拖到了记者的面前。

在王大鹏的目瞪口呆中,郑来吉说,“请坐!”

直播采访是他们的媒体的官方账号,看到这一幕顿时一片666飞起来,“这个公司好有个性,我喜欢!”

“这不是做dota的那家公司吗?我听说是在,没想到企业文化这么开放啊!真是不错。”

虽然感觉有些不适应,但是王大鹏还是很快适应了坏境,“既然如此我们正式开始吧,郑先生。在来之前,其实我已经稍微对您的背景有过一些了解,比如说,在加盟孔雀数字之前,你曾经是一家独立游戏工作室的制作人。你曾经做过一款游戏名叫《仙侠情缘》,还获得过飞流创娱的全球创意大赛的靠前的名次,对吗?”

“看来你调查了不少的事情。”

“基本素质。”王大鹏笑笑,“是什么原因让你加盟的孔雀数字,而不是飞流创娱?”

他摊了摊手,“我没得选啊,飞流创娱没向我抛来橄榄枝,不然我肯定早就飞流人了啊,你要知道,飞流创娱可是业内特别牛逼的大游戏公司,而且还做娱乐行业,手里面的资源可比现在的孔雀数字来的好多了。”

王大鹏怔了一下,有些虚心的往左右看看,心中想,在这里这样说真的合适?这还在直播,要是被他们家老板听到手下的员工这么说话,还不直接开了?

“聊一下现在的特别火的这款《剑侠情缘单机版》吧。这款游戏其实很奇怪不是吗?为什么名字后面会有一个单机版?”

“这不是很明显的事情吗?后期我们会推出这款游戏的网络版,到时候名字肯定就是《剑侠情缘·网络版》了。”

王大鹏很无奈,“好吧,似乎的确很明显的意图。能聊一下这款还未推出的网络版剑侠情缘吗?它和单机版有什么区别?”

郑来吉:“最大的区别,当然是单机和网络版的区别,一个是单机角色扮演游戏,另外一个则是多人在线的角色扮演。玩家可以在游戏里面互相交互,这自然就是最大的区别。”

王大鹏:“除此之外呢?”

郑来吉:“除此之外,应该是故事背景会不一样。两款游戏说的不会是同一个故事,但是主题是相似的,都是家国情怀。剑侠情缘说的是一个关于武侠的故事,而武侠有两个比较永恒的主题,一个是情,一个是家国。大多数时候,这两个主题都是分离的,我们很难把一个主题写家国的武侠故事里面融入太多的侠客柔情。但是这也不是绝对的,在剑侠情缘的故事里面,情和家国是差不多同时比重的主题,都很突出。”

“我是否可以认为,这就是剑侠情缘成功的不二法宝?”

“当然不可以。当然这是其中的一部分,也是很重要的一个原因。但是剑侠情缘单机版成功吗?我认为最多可以说是有限的成功,还不算特别成功。”

“对您来说,怎么样才算是成功?能和我们大致的透露一下?这款游戏到现在发售将近一个月的时间了,大概卖出去多少份?”王大鹏竖起来八卦的小耳朵。

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