大致介绍了一下,自家在对这款手机和操作系统所做的准备,展示了一下在myth操作系统下玩《贪吃啥大作战》的操作便捷性,以及在未来一年里,会研发三到五款手机游戏。
发布会结束之后,刘能刚准备走,竟然还被一个记者给抓住了,问了几个问题。
“刘能先生,我最近正好在关注你的活动。我知道myth操作系统实际上是贵司研发出来的,为什么你一个做游戏行业的,会跨界做手机操作系统?这多少有些让人想不通。”
“这个问题其实很好解释,游戏的形态一直在发生变化的,就好像是当年游戏从我们手持的那种俄罗斯方块小机器上,到大型的街机上,到主机,到电脑上。即便是在电脑上,也有网页游戏,端游这些。”
“举这个例子,简单的说,就是游戏的载体一直都会变化。我个人是认为,手机游戏会成为下一个主流的游戏载体。干我们这一行的人,也要关注一下相关行业,尽量走在行业的前沿,这才能保证,当风口来的时候,自己不成为那个被风吹走的沙子,至少要变成飞在风口上的猪。”
记者呵呵笑了笑,“飞在风口上的猪,这个比喻有点儿意思,能解释一下吗?”
“当风起来的时候,猪都能飞上天啊。这不是很简单吗?”
“我只是奇怪,甚少有人这么形容自己……”
刘能做了一个黑人问号脸,“不不不,我说的可不是自己。当风停下来的时候,飞在风口上的猪是会摔下来摔死的。飞在风口上的猪可不是什么好事情,能乘风飞起来的大雁才是我想要做的。”
“您刚刚说,在今年年内,你要做三到五款手机游戏,难道这代表着您会把公司所有的精力都放在做手机游戏上吗?把主营的业务变成手机业务?”
“当然不是,手机游戏做起来相对于端游要简单一些。虽然大众很期待,但是在前面一两年的时间里,手机的性能相对于电脑还有很大的差距,只适合做一些简单的小型化的游戏,比如在大会上我展示的贪吃蛇大作战,就是这样一部游戏。所以三到五部手机游戏,其实并不会给我们带来很大的资源占用。”
“可是我总觉得,没有谁会花两千块钱为了几个游戏而买一部手机吧?为什么您那么笃定手机游戏会成为未来主流?”
“小伙子,你搞错逻辑关系了。手机本身是刚需,大家都需要一部手机。智能机能够给大家带来更好的体验,所以我认为手机会成为未来手机的发展的方向,至少是在未来十年的发展方向。我这个做游戏的,只是瞄准了手机发展的大方向,认为在手机上去玩游戏,会是一个很不错的业务方向。而不是因为,用户喜欢游戏而购买智能手机。”
记者点点头,大概了解了这个问题,刚还想继续问,刘能却摆摆手,“我觉得你去多采访一下楚军雷或者周铮,他们才是这次发布会的主角,我只是一个配角罢了。”
说完迅速的溜走。