招聘的事情持续不多半个多月的时间,就基本确定了一个小工作室的组织架构,制作人林海霞是他亲自面的,剩余人没过问太多。
面试林海霞的时候,他还以为对方是女的,没想到只是一个名字比较女性化的大胡子胸带。
问题不是很多,核心是,“是否玩过DotA?怎么看竞技游戏的未来?”
刘能对于制作人本身的能力不看重,事实上简历能到他桌子上,已经做了足够多的背调,没必要在虚头巴脑的事情上过分纠结。
林海霞打动刘能的是其对上面问题的回答,“没玩过。”
当然,这句话是没打动他的。而是在后面半个问题的回答,“竞技游戏不是单纯的一个游戏,而是一个产业,结合现在正在兴起的直播,会成为一类全民级游戏。全民级游戏是相对于现象级游戏而言的。前些年,rts游戏试图做这种事情,但是因为很多因素,导致竞技游戏没有能成为全民级游戏。但是我想的是,现在已经过了技术的节点,下一阶段,竞技游戏肯定会再次火热起来的。”
对方对一些事情的洞悉很让人吃惊,刘能没打断他,示意他继续说下去。
林海霞说,“所以我个人认为,所谓的竞技游戏,应该有两个最关键的特性,其一当然是其竞技性,其二,是观赏性。竞技游戏在未来会成为一种赛事,甚至会产生联赛的机制,形成一个很庞大的产业……”
刘能鼓起掌来,对林海霞伸手,“欢迎加盟我们公司!”
新的工作室名字叫“风华工作室”,另外注册了一个公司“游趣”,把“东方仙侠工作室”和研发游戏引擎的陆凡团队都拉到了新公司中。
前前后后折腾了半个多月的时间,转眼就到了10月份。前些时候,刘能给林海霞机会没有任何的人物,就是让他去玩一下地图DotA,然后按照他自己的要求去招聘手下人。等到人已经配齐了之后,刘能拉大家开了个会,会议的内容很简单,布置一下接下来的任务。
1、用DotA的地图为基础,持续的平衡度优化;
2、开发平行地图,基础依旧还是当前的DotA地图,但是要开发出来一个娱乐版本,即DotAImba,变态版本;
3、研发官方的天梯机制,给各大游戏对战平台使用,并且调研选一家对战平台作为官方合作伙伴;
4、出一份行之有效的运营方案,包括联赛机制等;
5、熟悉周铮团队开发的移动操作系统,以及陆凡团队开发的Unity游戏开发引擎,同时还包括Ibal公司发布的新机。
在开会的最后,刘能稍微多说两句,“DotA是一个免费地图,所以大家完全不需要有营收压力,就按照最打磨品质的方式来把这张地图做好了就行了。但是考核自然也是要考核的,具体的考核方式由你们的老大林海霞定,唯一的要求就是,一定要尽自己最大的努力把这张游戏地图做好,不能敷衍了事。”
“可是没有收费点,那我们平时将近什么的怎么算?”这可能是大家最关心的问题了。
刘能道,“这一点大家完全不用担心。在尚未开发可盈利的新游戏之前,所有的将近都是按照我们旗下最赚钱的公司的奖金水平来发放将近。等以后做了新游戏,再说奖金的事情,这个回答你们满意?”
“满意!”
“能哥牛逼!”
刘能摆摆手,“我需要你们用三个月的时间,到年底之前,以上五点都完成。年后,我们就要开始研发新游。”