“这些通通没想,但是具体故事背景咱倒是已经想了一下,就是解密一些grox的故事,咱们就暂时把游戏的名字定位《孢子:起源》吧,恩,这个名字很棒,我真佩服我自己。”
黄顿时无语凝噎,调整了一下心情继续问,“这种没影的事情暂时就不用向外面捅了,所以孢子的资料片是已经立项开始做了吗?”
“并没有,完全没有。但是你讲的很对,是应该做起来了,不能让他们闲着。毕竟我给他们的工资这么高,养着闲人是不行的。”
“刚刚说的,一款武侠的mmo游戏,具体是什么是用的什么IP,是金大侠的吗?”
“不是,一个完全原创的故事,但是我很喜欢。”刘能道,对于彭双写出来的东西,他是一万个满意。其实在早些时候,他是想过,通过购买IP方式,尤其是金大侠的,来作为游戏的剧情主线,通过一系列的来打造出一个横跨多个朝代的武侠游戏时空背景。“当然,在这之前,在mmo推出之前,我们会先推出一个单机版本,基于同一个世界观,但是故事是不一样的。”
“除去这些之外,我个人石更看好另外一个市场,和当前的游戏市场完全不一样的市场。”
“刘先生,我们是一家专业的游戏媒体,最好能把专访的内容完全框在游戏内,而不要特别的发散。”
刘能瞪他,“我没发散,说的就是游戏。我想说的是,我更看好的是,移动游戏领域,这在未来,大有可为。”
“移动游戏?你说的是手机游戏嘛?好像,现在手机游戏在游戏市场所占的份额很小,而且看不到有什么突然崛起的可能性。”黄安民道,他在游戏行业浸淫许久,多少是对这个行业有不少了解的。至于是不是深刻,那就仁者见仁了。
“你看不到,但是我能看到,这才是我和你的不同。国产游戏其实一直被国外的游戏厂商压着揍,这是我看不惯的。最近一两年的时间,我尽力去做了一些力所能及的事情,把咱们做的游戏推出海外,取得了一点成绩,但是如果想要让游戏行业整体超车,未来的移动游戏领域,是一个很好的机会。”
“Ibal公司推出的最近的手机,在国外买的还不错,这便是移动游戏突然崛起的契机。”
黄安民不解,“因为一款手机,就可以让移动游戏全面崛起?有些难以想象。”
“突然当然是相对的,我个人觉得,移动游戏会在未来的三到五年内,缓慢而坚决的超过传统游戏的市场份额。我们工作室群会专门成立一个手机游戏的工作室,专业研究移动游戏。当然这还只是我们未来发展的一个方向,在更多的方向,我们会取得更多的拓展。”
“比如说?”
“比如说,游戏竞技赛事,游戏直播,游戏的影视化,等等都是我们需要设计并且取得成绩的方向。”他略显有些激动,似乎一个冉冉升起的游戏帝国正在向他招手。
“作为一个初创公司,刘先生似乎对于游戏的前景以及自身的发展特别的自信?”
刘能笑,“我没必要不自信,就好像我的DotA游戏地图,要比3S地图好玩一百倍,这一点都不夸张。趁着这个机会,我把这款地图发布的时间公布一下吧,就在下个周一,9月13号,免费,并且永久不收费。”