“接下来的第三个提问者,开始……停!688号,这个数字吉利啊!是哪位玩家呢?”
“能哥,你好,我是《三国杀》的忠实玩家,我叫梁峰。我的问题是,前几天暴风雨公司发布了他们的新的游戏和游戏平台,其中有一款单机的rts游戏,是《魔兽争雄》第二代作品。您的《孢子》和他们发售时间其实相隔没几天,不知道你现在有压力大吗?为什么选择在这个时间去发布游戏,和暴风雨公司撞车的,好像下场都不是很好……”
“哈哈哈!这个提问有意思,其实我一直觉得友商没那么可怕。我记得前段时间……其实也蛮久之前了,我们《三国杀》发售的时间就和另外一家友商发布的游戏撞车了,但是事实证明,玩家会有钞票和脚来投票。暴风雨公司出品的游戏,一直质量上等,这一点我从来不否认,也很佩服。但是我想说的是,人都是要有点理想的,不然和咸鱼有什么区别呢?”
“其实大家完全不需要树立对里面,毕竟我们这款游戏的游戏类型和暴风雨公司的《魔兽争雄2》不同,可以说完全是在不同的赛道上,去比较似乎没什么太大的意义。再另外一点,我对《孢子》很有信心,这款游戏的质量同样上乘,即使是和《魔兽争雄2》也有一战之力。但是华夏有句老话,叫和则双利,相比于竞争,我更想要和暴风雨公司展开合作!”
…………
如此提问连续五个,暂停提问之后,刘能稍作了一个总结,“《孢子》会在8月1日全球同步发售,这是蓝星游戏工作室第一款单机游戏,也是发售海外的游戏,同时这几天在公司官网上会上线这款游戏的专属页面,发布一些游戏资料。同时在欢乐网上,会上线《孢子》公共主页,未来的一些游戏更新内容、精选的玩家设计也会同步更新上去,大家可以关注一下。”
“新游发布会的第二项内容,是关于《三国杀》的后续的游戏更新计划,以及生态建设。这款游戏现在由墨三国游戏工作室持续开发的;大家对于墨三国工作室可能了解还不够多,去年的的飞流创娱的创意大赛,相信不少人还有一些记忆;在那次创意游戏大赛上,墨三国工作室开发的《三国英豪传》取得了第三名的好成绩。当然大家也知道,当时我是最意气风发的那个,毕竟拿到第一名的是我。”
此话刚出,顿时下面一片嘘声。
“后来在我的三顾茅庐之下,墨三国的诸葛援最终愿意加入我们,作为一个对于传统文化极其痴迷的游戏制作人,诸葛援同学还是很牛逼的!大家鼓掌欢迎诸葛援上台!”
话音落下掌声响起,诸葛援和刘能上台前很客套的握了一下手,交接了话筒。
诸葛援站在演讲台上,比之前在创意大赛时候,心情更加激动和紧张。“首先,必须澄清一下,刘能可没有所谓的三顾茅庐,他就一个电话约见面,然后用《三国杀》这个招牌把我给骗了过来。对,我始终认为他就是在骗,这种人实在是不可靠啊,如果不是他做的游戏的确好,我才不会加盟进来蓝星!”
“废话不多说,我直接向大家先说一下当前《三国杀》的一些运营情况,然后会把接下来的一些更新计划和大家聊一聊!”
“大家应该都知道,《三国杀》是去年元旦上线的线上版本,然后在新年期间发售了实体卡。这两者有一定的关联性,但是实际上联系不强,都是分开运营的。我们主要是负责线上版本的开发和发型。迄今为止,《三国杀Online》已经稳定运营了超过八个月,注册玩家超过1400W,最高同时在线玩家超过150W。”