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第五十五章 游戏后续开发版本内容确定(2)

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5、新增对战玩法,即玩家可以邀请好友或者陌生人,开房间一起对战曲目评分,这是这次版本更新的核心内容;

6、新增了头像框和姓名框这种增值业务,通过活动、消费、排名等可以获得不同的头像框文字框等特权装饰。

这么多都是比较成熟的系统玩法,对于这款小体量的游戏已经足够丰富。飞流创娱家大业大,其实这款小游戏对他们来说算不得什么了不起的创造,但是刘能还是希望一件事情,他们花了一百多万购买这款游戏,至少通过这些手段让其实现盈利,而不是做了个亏本生意。

这样以后再和飞流创娱有交集,也不会特别的不好意思。

15日,游戏《开心农场》交付腾飞科技,他们会对游戏进行一系列的测试,然后需要整合入BB空间。具体上线日期,不是刘能控制的。但是胡月海大致把时间表派给刘能看,这几天会进行预热,正式的上线日期是三天后,也就是18号。

在那之前,万炳林到了光华市,刘能安排了徐娇娇也就是公司的副总亲自前往机场去接待。

当天万就不辞辛苦的前来工作室里“视察”,看到了“脏乱差”的环境之后,万炳林稍微有些觉得自己吃亏了。

刘能问万炳林,“觉得公司25%的股份换我10%的股份吃亏了?”

“话都让你说了,我不知道说啥了。”万炳林摊摊手无可奈何。

“其实我还觉得自己亏了。”刘能笑了笑,邀请他到会议室坐下,“现在你恐怕不懂,但是我想过不了太久时间你会理解的。前两天校园网改名叫老友网,是不是感觉压力徒然就大了?”

“我想说的话又让你说了。”万炳林现在很怀疑所谓的肚子里的蛔虫是否确有其事,“刘先生有见教?”

“你比我大二十岁,我哪有什么资格去教你?”刘能道,“不过教教你也未尝不可,我说了,你听或者不听都无所谓。SNS社交模式在中国国内,想要做大,需要做一些本地化的工作,而不是能简单的把国外的脸书直接拿来主义,不然水土不服是绝对的。”

“这点,我有想过,不过想听听你的高见。”

“社交这东西,说白了就是想要人与人关系链的形成。SNS社交最早的理论基础,是六度分隔理论,这个理论我不说,万老哥你肯定知道。可是通过熟人的熟人来进行网络社交拓展并不应该是网络社交的全部,你还应该想办法有别的推荐机制,能够打破这个简单的六度分隔理论,比如根据共同的话题推荐、比如根据兴趣爱好推荐,这些能够形成一些相对更大的团体,也有助于更多的人围绕同一个目标形成更大的热度……”

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