她就十个空间格,新手赠送的卡和药占了七格,剩下的则要尽量规划着用,“最好留一格,万一有需要,省得腾不出空间。”
孙瀚推了下眼镜,“也许以后还有聚到一起做危险游戏的任务,轮回之门这个词听到了很多次,可能进门就是一个全新的世界,我觉得若是可以,咱们应该互通有无,比如各自的技能,这样的话对共同合作会有帮助。”
杜家兄弟互相看了眼,把目光投向了都隽和刘娟,看样子他们赞同孙瀚的提议。
刘娟则询问的望着程双,小姑娘思索道:“孙叔叔说得对,如果遇到一起做……游戏的情况,我还可以把得到的技能卡亮给大家看,紧急关头,能够灵活应用。”
杜绿水眼睛微亮,终于明白为什么一个小孩子当站长其他三人都没有发表不同意见,原来是个聪明的小家伙。
“我同意。”他第一个支持。
杜蓝山本还犹豫,但见弟弟点头也跟着闷闷的点了头。
刘娟、都隽自然明白此事的利弊,一致赞同。
全票通过,孙瀚很自觉地先把自己技能亮了出来,电脑上立刻逐字出现。
他的是特殊可成长型技能——是霉神哟!
使周围人陷入小倒霉体质,一般辐射在五米内,技能启动时进攻无效并可反弹。组队中,能自动分辨队友,被动启动一国领域(领域内的队友不会感染倒霉体质,同样无法攻击或误伤队友)。技能时间30分钟,冷却12小时,技能启动时间可暂停、可累积,一旦暂停累积,冷却时间加倍。
限制:非组队模式容易技能失控,请不要肆无忌惮的传播您的倒霉能量,努力成长哟!
所有人嘴角一抽,怨不得他主动提出分享技能,他的技能非常特殊,一旦被同队的队友误会那就麻烦大了,不如提前说明白。
第二个是都隽。
普通可成长型技能——游戏时光:指定目标人进入游戏时光,安排其作为其中一个游戏人物或游戏npc,在剧情范围内,可随意操控其完成游戏任务。
闲暇之余跟朋友们开个游戏cospy盛宴吧!千万要慎重,游戏里也会死人哟!
难得的,都隽还有一个附属技能——特殊及以上技能或卡使用者有大几率脱离控制时,可强行使其进入自创小副本,待目标人物死亡,对方的技能可演变成一次性技能卡。技能时间30,冷却10小时。
限制1:目标人物仅限一,锁定后不可解锁。限制2:技能时间内目标人物未达成死亡成就,即判定为成功逃脱,自创小副本崩塌,下个轮回之门的世界停止使用一次。
乍一看游戏数据的技能很强大,有种绝对领域吾为游戏王的既视感,但限制性太高,所以达不到特殊等级。
因为一旦被围攻,结果就不好说了。显而易见这也是一个适合团体行动的技能。往好了说,这个技能操作性很强,非常适合远程偷袭。