而且结果比他想象的更好,不仅仅正常发挥出了召唤火应有的伤害,甚至还有额外的增伤。
这比升级神圣渗透这一选项的结果还要好。
黎曼没有停下施法,在召唤火释放后,已经被加热的伯爵应该再被冷却了,这一次,黎曼没有继续释放落雪,而是激发了魔法袍上的冰雪之箭。
冰雪之箭作为世界的洞察上的最强单攻技能,升级后作为四环魔法,很幸运地把词条都加在了伤害类别上。
加上花里胡哨的增伤,加上秘银的馈赠的被动效果特效佩戴期间,每小时增加一层攻击力20,爆伤20的buff,上限攻击力60,爆伤60,解除佩戴后效果清空。
仅仅只是一瞬间而已,伯爵的血条降了半管。
当然,黎曼要感谢他70的暴击率魔法袍升级后额外增加了5发挥了自己的作用
对于大多数非回合制游戏来说,过高的暴击率收益不高,因为大多数游戏里,并不是放完一个技能就不能动了,在不断持续的伤害这一前提下,牺牲其他属性尤其是爆伤把暴击率堆满这一做法是收益很低的,尤其是对那些技能伤害是一段一段的角色或职业来说阴阳师这种不满暴不能玩,满暴击具有较高收益的游戏是极少数。
黎曼的大多数技能都是非单段伤害,所以他搭配装备时,并没有刻意将暴击率堆到极高,而是维持着暴击爆伤的一定比例而且他目前等级还很低,接触不到高属性的装备。
但是冰雪之箭这个技能和他其他的大多数技能都不一样,这是一个单段单体爆发技能,而且还有24小时cd,所以黎曼释放它时属实捏了把汗万一这下脸黑没暴击,他可能会恨不得能重开。
幸好,他不算太倒霉,这让黎曼松了口气。
相应的,伯爵就很愤怒了。
被一个他看不起的二环魔法师控制,破解了石化的减伤,一顿连消带打,而他目前不仅没有对对方造成任何伤害,甚至连移动都做不到,这让他的怒火熊熊燃烧。
靠杀生获取的泥沙不断地向他涌来,再即将靠近那片混乱的空间时,黎曼再一次释放了铁化。
说起来,这也印证了他的一个想法,脑海种的技能和技能栏的技能升级速度上的差别,让黎曼一直觉得伯爵应该没达到四环魔法师理论上能达到的各技能等级6级。
所以,虽然黎曼在计算如何应对对方的技能时,都是按6级在计算,但他觉得,伯爵应该是达不到每个技能都6级的水平的。
这个想法在伯爵对周围物体进行土化,而那些原本就已经铁化了的无生命物质却没受到影响时得到了印证。
伯爵的这一技能还没突破6级,所以优先级在5级且技能熟练度栏已经刷满了的铁化之下。
所以黎曼这一次释放铁化,把范围减小到了泥土掌控这一技能的5级水平,把多余的效果放到了和面前这些眼看着投入伯爵怀抱的泥沙上。