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第六十八章,系统新功能开启:养成功能(2)

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看着齐灵转身就要走的背影,朱竹清忍不住叫住他道“齐灵,你你”

“别多想,不管你有什么理由,只要和你的同伴们一起努力,迟早可以变强的。”齐灵转身揉了揉朱竹清的头发说道,“相信我,好吗”

“好”朱竹清点了点头,心里却乱的好像一团乱麻,因为从来没有人这样对待过自己。

回到自己的房间中后,齐灵迫不及待的打开了系统的界面,查看起这个“角色养成系统”的功能来

初步研究之后,齐灵发现这与自己想象的功能差不多,简单来说,就是齐灵可以通过系统,来替其他人进行选择,决定他们的修炼方向。

这就好像一个角色养成游戏一样,你可以决定他们修炼的功法,使用的武器,修炼时候的侧重方向,不过至于他们最后会发展成什么样,那就因人而异了。

同时,这个系统还会对人物的各方面属性,进行一个评价,以宿主根据这些数据,来对人物进行培养。

在这些数据之中,最具有代表性和重要性的数据,无疑就是两个数据,潜力等级和战斗力评价,这两个属性基本可以代表人物的整体状态。

潜力等级表示这个人物未来的发展潜力高低,关乎着一个人未来能有多大的成就,潜力值太低的人,基本就可以放弃培养了。

战斗力则表示人物目前的一个综合战斗水平,根据一个标准进行综合评分,当然这个分数也只是一种参考,实战中需要考虑的偶然因素太多了。

就比如一名控制住魂师,即使战斗力评分要低许多,也能战胜强攻系魂师,防御系魂师更是克制敏攻系魂师。另外,辅助系魂师则不参与此项评分。

而除此之外,系统还会对人物进行一些简单的分析,概括人物的特点,以便于宿主判断合适的选项。

以史莱克众人为例,朱竹清的评分为潜力s级,战斗力49点,27级敏攻系魂师,亲和属性为暗,意志坚定。

戴沐白潜力s级,战斗力75点,37级强攻系魂师,亲和属性光,冲动易怒。

马红俊潜力s级,战斗力56点,26级强攻系魂师,亲和属性火,有多种不良爱好。

可以说对他们每个人的评价,都是相当准确的,而且史莱克学院的所有人,潜力都在s以上,足以说明弗兰德的眼光。

不过正如系统所说,这些数据终究只是一个参考,并不能完全按照这个来判断一个人的状态,比如唐三,就是个例子。

唐三潜力ss级,战斗力103点,31级控制系魂师,亲和属性木,水,沉稳机智,有大将之才。

如果按照这个标准来看待唐三,他也不过是个比较出色的魂尊罢了,但齐灵却知道,唐三的种种手段,使用出来可是连魂圣都吃不消的。

如果说这个新功能,只能查看个人的属性的话,那它充其量也就算是个观察工具,没什么太大价值。

它真正的作用,还是在“养成”二字,不过这个功能,就要等到明天朱竹清前来时,才能使用了。,,

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