积分长期不足,系统选择节省电量陷入沉睡,它估摸着下一次醒来,应该就会看见莫莫低头。
莫莫精疲力尽睁开眼,哪怕是喝了精神力恢复药剂,却依旧觉得大脑胀痛。
不过游戏终于成功设计出来了。
是穿越之前,莫莫最爱玩的推箱子游戏,这一次连火柴人都不需要了,只需要一堆方格子,箱子以及障碍物。
玩家需要推动箱子到指定的地方,当然中途稍有不慎就会被障碍物堵住去路,游戏失败。
推箱子小游戏一共有十八关,从简单到复杂,通关之后,游戏就会弹出代表胜利的烟花。
不过还是不够。
莫莫思考了下,因为精神力等级过低,所以整个游戏的画面非常简单甚至可以说粗糙,很难在第一时间吸引到玩家。
所以就需要加一些煽动性的标语。
“震惊我的智商测出来竟然是弱智”
“全星际只有千分之一的人能玩通关的游戏。”
“就连圣骑士也被卡在第十七关。”
反正这个世界没有广告法,莫莫努力把标题起得抓人眼球,越标题党越好,而且这个游戏是纯粹的益智小游戏,普通人也能玩,当然,老规矩,提示下一步需要消耗一点精神力,但这次莫莫做出了点限制,每局游戏最多提示十次,免得总有人弄虚作假。
一切准备完毕,莫莫将卡牌上传至自己的账号底下,打上了自己的专属水印,一个蓝色的星球。
毕竟这些游戏又不是她原创,而是来自集体的智慧。
在设计推箱子游戏的过程中,火柴人大战黑暗生物小游戏又多了几十下载量,莫莫随手刷新评论,发现大部分人都在吐槽游戏设计过于粗糙,同时夸赞自己水平高超。
不过,只有身为游戏设计者的莫莫才能看见这些玩家真实的复活次数。
比如现在得分最高的玩家就是复活了十几次,又碰上一点好运气,才用最短的时间通关,但是他却在评论区大放厥词,宣称五分钟内无法通关的人都是垃圾。
虽然引来一堆人讽刺,却反向提高了游戏的复活次数,大家都在悄悄复活,力图刷新记录。
莫莫哑然失笑,果然,到了哪里都会遇见一些懂王。
她准备关掉光脑却休息,视线却不由地停留在末尾一条无人在意的评论上。
“这是我第一次遇见无需精神力下载的卡牌,谢谢主播。”
这个人是唯一一个没有使用复活次数却通关的玩家。
结合评论,莫莫立刻明白,他一定是一个未能觉醒的普通人。
思考片刻后,莫莫在评论区回复,“这个游戏看着简单,实际却非常考验人的反应力,能够通关的人都很厉害。”