及一分,为上获;二分已上,输少获多,为中获;一分已上,输获相当,为下获,
而以上并谓大势得胜者,若虽有获,而奔败,不用此例。
根据个人表现,又还分等,
临阵对寇,矢石未交,先锋挺入,陷坚突众,贼徒因而破败者,为跳荡,这是最高功,破贼阵不满万人,所叙不得过十人;若万人以上,每一千人听加一人。
跳荡以下,是先锋第一功和先锋第二功,
先锋第一功所授数量为跳荡功两倍,第二功最多四倍。
招降万人以上,准授一人为跳荡功,一千人以上,准第一等功。
斩将、夺旗、陷阵、先登,
当先、摧锋、破敌、
侦踪、守阵、擒敌、被伤······
吕宋军的赏格很严格详细,
普通武卒,斩杀三级就可升一阶。
而阿发做为锐士,他们需要的首级功更多,如果能斩杀六级可直接晋升。而到了有品阶的军官,就不仅仅是要有个人斩首功,还得有所部的斩首数量要求。
斩首要求这么多,最主要的还是吕宋的岛夷战斗力弱,不能跟突厥、铁勒、吐谷浑、党项等这些敌军相论,
一个突厥精骑,肯定能抵的过五六个甚至十来个吕宋岛夷,故此吕宋西阁在制订战功标准的时候,
不得不提高了斩首标准,
武卒斩首三人升一阶,且还得是斩杀的战兵,若是那种佃户、奴隶的辅兵、民壮,那还得再加倍,视其老弱、装备,三个辅兵首级才能折两个战兵首级,三个奴隶首级更只能折一个战兵首级。
赏赐上,战兵一级或一个俘虏赏绢三匹,但辅兵、民壮就相应打折,一个辅兵只能赏六丈绢,一个民壮只能赏三丈绢。
如今匹绢二百钱,战场上一个岛夷部落奴隶,只值一百五十钱。
“兄弟们,多抓活的,”
“上头命令,死的赏钱打七折,活的才能值钱。”
阿发撇撇嘴,一个岛夷农奴随从的首级,这才值一百零五钱,这也太不值钱了。
一头牛都得值一千来钱呢,这不十颗岛夷农奴首级才能换头牛?
不行,得抓活的。
(本章完)
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