过?你再好好想想,上次你认识个孙彦赫已经酿出后患了,这次可不兴再认识了啊。”豪子听着虎躯一震,赶紧看向我提醒道。
我抿了抿嘴,接着说道:“只是见过,并不认识……第一天来沧州的时候我醒的早,在早餐摊的时候看到他掉了选手证,提醒了一下,仅此而已。”
“还好,还好,竹子哥,这我必须代枫姐说你两句,比赛期间出门在外一定要保护好自己,刺探情报的人员太多,切记不要沾花惹草啊……”
“豪子,你这话容易引人误会啊!”
豪子一愣,然后继而反应过来说道:“我明白,你竹子哥确实不是这样的人,但别人倒贴也不行啊。”
“当我没说过这个话题……”
梁叔继续向后翻页,雨落其他队员的信息依次展现在屏幕之上,从每个人的个人数据来看,占比都相当均衡,没有什么特别突出亮眼的点。
基本都在15%-20%上下浮动,和16支晋级队伍整体的平均值相比,甚至显得有些平庸。
团战中伤害制造量最高的人也不过就20万出头,占整个队伍的24%,是雨落的冰法师霍峰。
但这个第一并没有太大的参考价值,因为在雨落这支队伍中,团战输出占比接近20%的人有四个,也就是说没有核心输出点,伤害制造量非常平均且分散,就算想要刻意针对封锁,也找不到具体的人选。
个人数据固然平庸,不过一旦综合起来,雨落整个团队的数据却非常好看,命中率、格挡率、卡位率都名列前茅,而像失误率、读条中断率这种负面数值,雨落几乎排在16支晋级队伍的最后,这就意味着,他们在场上沟通协作做得极其到位,战术执行几乎不会出现疏漏。
彻头彻尾的团队竞技吗?弱化个人能力对比赛对局的影响,把每个人都掩埋在水平面以下,看似波澜不惊,却可能爆发出磅礴的能量。
“我知道你们是怎么想的,雨落这支队伍看上去每个人都平平无奇,按理来说不应该归入劲敌的行列”,梁叔观察了一番众人的表情后说道,“别急,接下来先看一段雨落打子不语的团战录像。”
梁叔说着按动按钮,一段比赛影像开始在屏幕上播放起来。
这已经是雨落打子不语那场的后半程,子不语先手点杀了雨落的两个人,此时场上的局面是4打6,放在正常对局之中,几乎已经在崩盘的边缘了。
沈确起手,操控赤蝎和白狼卡住了子不语的两个前排,然后用苍鹰去干扰远处箭神的输出,在这个节骨眼雨落的咒术师开始吟唱空间断流,冰法师霍峰用冰晶为他作掩护。
接着子不语观察到了这个细节,隐身的影舞者上前打断,但是挥出匕首之前,雨落的游侠移形换影回到了后排,用肉身硬生生地拦住了这一下攻击。
游侠帮咒术师挡刀……但也正是因为这个关键的挡刀,空间断流成功释放出来,控制住(本章未完,请翻页)
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