就在云水谣吟唱的间隙中,她的身后隐约有一个影子闪动着。
我瞬间意识到了事情没有那么简单,在周围有刺客职业的存在。
不过云水谣似乎早已将这种情况纳入了考虑范围中,熟练地用出了一个后撤步,打断了技能读条的同时,也使刺客的背袭技能落了空。
对于刺客职业而言,最为艰难得处境就是这种暴露身形,却没有完成致命刺杀的场面。
梁图的反应很快,准确地捕捉到了那个影舞者的位置,挺近加上盾击的组合连招将失手的影舞者留在了原地,使其陷入了眩晕的控制状态当中。
-651,-374。
以影舞者这样脆弱的身板,挨上一套连招怕是很难有活命的可能。身边的豪子眼疾手快,举起重剑挥舞过去,对着影舞者的后心就是一击穿刺。
-1812,伤害这么高?
然而在剑尖触及影舞者身体的那一刻,我发觉了事情的不对,这简单的一个小技能竟然削去了后者接近1/3的血量。
影舞者是脆皮职业无疑,但也不太可能在重剑士的一击穿刺下,受到如此深重的打击。剑士类的职业向来靠的是攻击频率和连招致胜,单技能的伤害极其有限,根本不可能对玩家造成如此大的损伤。
唯一的解释只有一个,影舞者在吃到梁图的控制之前,提前释放了他30级的技能,金蝉脱壳。
本体直接进入到隐身状态,在原地残留一个只有本体一半属性的分身,并且在10s之内使自己的移动速度和攻击速度提高30%。
这看似是一个没有杀伤力的技能,却给了刺客职业最为需要的脱战能力,增加了容错率的同时,也给了他再度进场的机会。
也就是说,这个刺客很有可能没有走远,还蛰伏在我们的周围,伺机而动。
“这是个假的。”豪子又挥出两剑,斩碎了影舞者留下来的影子,皱着眉警惕地望着四周,但显然影舞者的位置没有这么容易被洞察出来。
这样一来,反而是我们陷入了被动的局面,周围潜伏着一个危险的角色,随时准备亮出锋芒,这使得我们不得不分散一部分精力去留意身边的环境,来提防不知何时到来的刺杀。
“小心。”
三点钟方向近角的雕像上,刚才出现的弓箭手冷月再次现身,方才所有人的注意力几乎都集中在消失的影舞者的位置上,而墙角的雕像恰好是一个完美的视线盲区。
僵直箭。
耳际传来空气被划破的嘶鸣,箭矢擦着我的耳际飞过,他们的目标很明确,就是这个队伍中仅有的治疗职业,处于队伍最末尾的叶洪。
箭矢准确命中,僵直箭的效果使得叶洪在接下来的三秒钟之内无法释放任何技能,并且自身的移动速度也被放缓,对于一个治疗职业而言,这样的处境十分危险。
在这样的局面之下,队伍的短板开始被无限放大,我们这六个人当中大部分人都是近战职业,需要近距离贴身才能拥有很好的发挥空间。
在这样的地形当中,一个神出鬼没的影舞者很难(本章未完,请翻页)
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