严铭恩是班里的高材生,成绩一直排在级里的前列。要不是脑门摔坏了的话,明天的考试,照旧能够拿到不错的名次。
但是这一次他却没有足够信心了,可又偏偏是不肯被现实打败,于是想进入游戏去搏一搏,拿回属于自己的信心。
高材生与成天窝在网吧里的顽皮孩子不同的地方,在于高材生所作所为,都会有理性的思维,经过深思熟虑之后,才决定要选择怎么样的一条路。
在进入游戏之前,他在网上看了一篇关于“长时间泡在虚拟的游戏世界,会麻木我们的神经”的文章,他仔细地研读,再衡量得失,才敢下决定。
毕竟游戏在高材生的耳中,宛若是洪荒猛兽,是吃人不吐骨头的可怕!
这篇文章说:一些学生在现实社会体会不到生活的意义,在虚拟世界获得的乐趣也只是昙花一现,无法感受到真正的快乐,拼命地挣扎着想走出游戏这个染缸,但又得不到父母、老师和社会的心理支持,向善的愿望可能彻底泯灭,游戏便成了唯一的精神支柱。走投无路的当口,只好再次回到游戏世界,快乐一刻是一刻,好过一天是一天。长时间泡在虚拟的游戏世界,会麻木我们的神经,降低玩家对饥饿、疼痛的反应,不再关心自己的身体健康问题,更不会在意别人怎么评价,也不喜欢与人计较。
这一大段话的背后,究竟是什么呢?严铭恩细细琢磨,总结出以下三点:一是虚拟世界不过尔尔,只是同学们在现实里得不到,无奈之下,只能回到游戏里找存在感。
二是父母的不理解,兼且同学们的不成熟,赌气了,再次迷失自我。
三是游戏本身,确实是存在某种可怕的魔力,才会被同学们依赖。
所以在他的理念里,游戏其实不重要,重要的是在于人。自己、父母,甚至是周边的朋友,都是影响自己是否迷失的根本原因。
在这一点上,严铭恩可以肯定自己不会误入歧途,因为他比谁都渴望在现实里追求更美(本章未完,请翻页)
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