且不说这“寒冬将至,灾难将临”资料片,如何稀奇古怪,竟然在电脑屏幕里,就能让人有种身临其境的错觉。
且说墙壁上有一句令老提耿耿于怀的话,他始终想不明白。
“什么叫做资料片来自本游戏的小团助手,感谢它的精彩策划?”望着墙壁半空里的文字,他怔怔出神。
这意味着什么?
“游戏助手开发的资料片,准备要上线了?不是游戏狗策划的功劳?这句话本身没有问题,问题在于背后的故事。”
“游戏里的机器助手,给游戏开拓出了新版本。”老提觉得这将是游戏的另一种怪异玩法。
“听老狼吹牛皮,或者老鲁分析:在游戏里,玩家的任务支线,并非是事先就设定好的,会根据人的主观意向,走向不同的结果,继而引发不同的蝴蝶效应。也就是说,游戏并没有固定的公式,计算玩家的任务多少,或者任务完成后的奖励。”
“所有任务都只会是人类式的智能,最终能得到多少奖励,全靠自己的造化。或者更确切一点来说,自己有多好动,多正确地驾驭游戏,自己就将会得到多一些别人所不能得到的荣耀。”
像极了八十年代的多劳多得,但除了八十年代的身体劳动之外,游戏本身还涉及到了脑力劳动。
劳逸结合,被游戏玩出了新花样!
忽然有一个最近很火爆的词眼,从他胡子拉碴的嘴巴里吐出来:“chatGPT!”
什么是chatGPT?
ChatGPT是一种语言模型,它被训练来对对话进行建模。它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,真正像人类一样聊天交流,甚至能完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。
据了解,ChatGPT使用了一种叫做Trans-former的神经网络架构,这是一种用于处理序列数据的模型,能够在输入序列中捕捉长期依赖性。
它还使用了大量的语料库来训(本章未完,请翻页)
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