陈曦也玩就食于敌这些兵法,不过不同的是他不玩那些低级的烧杀抢掠,那玩意除了会加深民愤,导致麾下兵团失控以外基本没有什么意义。www*xshuotxt/com
兵法上所讲的食敌一钟,当吾二十钟,总有些人认为是应该去敌人那边破坏,抢夺,实际上纵兵抢掠不但效率低,而且会使兵团纪律性和战斗力下降,顺带一说纪律性要是废了,会输的非常惨的。
多少场大战都是因为敌方撤退的时候丢下了无数财货,而将领因为抢掠习惯了,没有办法控制手下士卒抢掠,最后被轻松击败了,这种事情简直不要太多。
实际上就陈曦的了解,高档次高效率的就食于敌实际上不是纵兵抢粮,而是派兵征粮,征粮不但够快,还简单有效,大军抢粮被反杀很有可能,但是大军征粮还真没出现被反杀的情况,话说征粮还能征出带路党,至于打下城池,那就更不需要如此,封了府库啥都有了。
可以说这个时代战争真正对于百姓造成影响的是溃军,至于打赢的一方有脑子的都不会横征暴敛,因为没有啥意义,相反做点开明,或者说是小恩小惠,收敛民心比横征暴敛更有效果。
毕竟横征暴敛不符合可持续发展,小恩小惠将人留住,一次抢个半年粮,和年年都能收到三个月粮有脑子的都知道该怎么选择。
所以保持战后产业的完整性才是最重要的,打完直接接收敌方产业,可比所谓纵兵抢粮高明的太多了,而这种敌后工作,陈曦建设不出某党,搞这种肯定不行。
不过人家是有计划的策反以达到想要的结果,陈曦这边就简单多了,世家本身就是地区性的管理者,只要世家弄得好,战后其实很好处理的。
溃兵。乱卒,盗匪,这些战后绝对大规模出现的东西,只要世家愿意投入本家的私兵要解决这群已经连士气都没有的匪类。真心不困难。
可以说这本身就是一个给世家刷正面声望,由陈曦一方给于物资支持的方式,以前世(本章未完,请翻页)
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