【叮!】
【恭喜宿主,做出昏君行为“派遣大军,劫掠敌国皇后”,获得奖励:飞米转刍!】
【飞米转刍】:后勤运送粮草的速度,提高30%,同时减少30%运送过程中的消耗。
见到施夷光的时候,系统死气沉沉。
没有半点反应。
但是当韩林和施夷光,步入正题之后。
系统冷不丁的,突然给了个奖励。
不过触发奖励的时候,韩林还在办正事,无暇顾及。
当一切归于平静。
韩林狠狠的拷问了吴国皇后,确认对方不会奸细后,这才去查看刚获得的奖励。
其实,自从韩林将绝大多数能触发的任务,都触发过一遍之后。
现在系统触发奖励的提示音,已经很少响起了。
哪怕偶有响起,
也都是以前触发过的任务。
给的奖励十分鸡肋。
基本都没太大用处。
然而现在,
好不容易触发一次新的条件。
奖励别说,还挺香的。
众所周知,战争拼的是后勤。
将后方的粮食,运往前线,中间的消耗是非常惊人的。
往往要好几位民夫甚至几十名民夫,才能运送一名士兵的粮草运到前线。
这种恐怖的消耗量,
若是战争旷日持久,能够将一个国家,活生生的拖垮。
就这像秦赵长平之战时。
赵孝成王为什么非要换下廉颇,选择让赵括担任主将。
就是因为赵国拖不起了。
不同于秦国商鞅变法的全面性,赵国的胡服骑射仅仅是在军事上进行了改革。
农业和经济,根本没办法与秦国相比。
后面的秦灭楚一战,也是同样的道理。
王翦率军六十万出征,到了地方后却不跟项燕交手,而是选择在那耗着。
就是要跟楚国比拼综合国力。
利用自己庞大的后勤,活生生的将楚国拖垮。
这边秦国倾全国之力过来,你楚国的兵少了,王翦直接用兵力碾压。
如果兵多了,后勤就撑不住。
这种明牌式的打法,根本不给弱国任何翻盘的机会。
现在,
齐国在本就富庶的基础上。
又获得了运量的BUFF。
这种情况(本章未完,请翻页)
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