第4章 bug般的强化

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很快,叶萧便将剩余的伤害,然后攻速、防御、抗性、暴击、暴伤,全部数值强化了一次。

最后他得出结论,除了伤害和暴击的提升在10%左右外,其余六项数值全部提升在20%左右。

叶萧仍旧有些意犹未尽。

虽然他现在的面板数据极其漂亮,甚至可以称得上同阶无敌,但然并卵。

他瞄了眼面板,现在还没强化过的就剩技能了,就是不知道,星辰赋能这个技能能不能自己强化自己。

思索着同时,叶萧身体很诚实的点开强化。

【叮!该属性为第一次强化,强化成功率100%】

【强化结果为成功。】

【是否强化?】

叶萧大喜,竟然可以?

“强化!”

【叮!强化成功。】

叶萧赶忙点开技能介绍。

【星辰赋能+1:运用星辰之力,强化装备属性,强化成功率提升5%】

强化后,竟然增加了一条额外效果,5%的强化成功率。

这不是和卡bug差不多?

叶萧已经彻底震惊得说不出话来。

前世作为一名匠师,他可是太了解强化成功率对于一名匠师的重要性。全蓝星有多少匠师没日没夜的苦心钻研各种手法,为的就是提升那一点点微薄的成功率。

经过千年时间的积累和统计,现有公认的强化成功率已经被人验算出来。

装备强化一次,成功率大约90%左右,装备属性会提升10%。

看着不错,可继续强化第二次,装备属性总提升只有20%,和第一次提升的幅度相当,但成功率却跌落至72%。

如此一算,第二次强化的获益和风险比起第一次要差上不少。

这还算好的了。

装备强化第三次,成功率大约只有54%,装备属性总提升30%

第四次,成功率36%,装备属性总提升40%

第五次,成功率18%,装备属性总提升100%

第六次,成功率9%,装备属性总提升150%

第七次,成功率6%,装备属性总提升200%

第八次,成功率3%,装备属性总提升300%

第九次,成功率1%,装备属性总提升500%

至于九次之后,有人曾用掉几十万件垃圾装备实验过,结果同一件装备强化九次便是极限(本章未完,请翻页)
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