黄峰等人走后,闻人升就叫来那些与他平级的其他几个工头,将那徐梅的指示说了一遍。
大家哄闹一番,最后扯出出两条大的奖罚原则。
一是奖勤罚懒;二是给他们入籍的希望,以后可以得到提拔。
而想要完成这些措施,首先就得将土著分成数队来管理。每队还得找出专门统计劳动量的人,然后根据劳动量进行奖励和惩罚,计算积分。
具体的奖励自然就是额外的饭食和休息,惩罚也是这两样。做的最好者,甚至还能回家团圆两天。
至于入籍,则是按照那个积分来定门槛,得到奖励就加分,受到惩罚就扣分。
几人商量之时,一个真正的场景NPC,名叫刘刚的中年人,十分活跃。
他眼珠一转道:“既然如此,咱们不如将奖励的数额,定成和罚掉的数额一样。如此一来,既不需要多付出什么,不会让大人们不悦;而且实际操作起来,我们还能少给他们一些奖赏,这些土著得了好处,只知欢天喜地,又哪里敢去找上面的大人求证?如此一来,我们几个自己也不用白白辛苦一回。”
真特么现实,果然是“忠实”的NPC啊……
闻人升佩服的五体投地。
这才对么,许多上面的人,指望下面的人听到自己的指示,就能原封不动地去做,那怎么可能?
尤其是这种粗陋的管理制度下,没有多少监管,大家自然是要为自己寻找好处,要么是物质上的好处,要么是安逸上的好处。
“刘兄说的是啊。”
“正当如此。”
看着其他人个个赞同,闻人升隐隐明白了这个场景争霸的胜利关键,谁能更好地组织起这些NPC,谁能够更有效地发挥出他们的力量,谁才能获胜。
黄峰他们虽然意识到了这一点,但现在看起来,似乎还不知道,这些场景NPC一样有自己的算盘和利益,他们可不是游戏中没有自我意识的数据。
问题来了,自己需要制止这些给自己谋私的家伙么?
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