——《双人成行》!
而纵观黄金之风全部游戏的单周销量成绩,这一部评价最为参差不齐的《生化危机7》,也进入了前三的宝座(第一是植物大战僵尸)!
单周428万套!2.57亿刀的流水以及1.93亿的净收益!
一举铸就体感舱恐怖游戏有史以来最为畅销作品的王座!
商业性游戏就是这样的,或许它的评价褒贬不一,但这并不影响它那堪称恐怖的吸金能力。
依靠着强大宣发所带起的话题度,以及本身尚且过关的质量,生化7有如此成绩,并不出乎顾晟的预料。
况且,大家也都知道。
在生化7的评分上,黄金之风是有点吃亏的。
因为很显然,这些游戏媒体的测评人对于黄金之风对于顾晟的要求更高。
从那些扣分小问题上就能看出来,他们是在用“黄金之风的前作”和“黄金之风的新作”作对比。
而并非用同类型同期游戏做比较的传统方式,给生化7打分。
毕竟……
之前看上去唯一能够和《生化危机7》打擂台的《寂静岭2:重启》如今似乎已经被游戏圈所遗忘了。
像是华国的天天游报以及国外的SNG这种全球顶尖游戏测评媒体,甚至连寂静岭2的名字都没提及。
自然也就无法做出横向对比了。
诚然。
如此纵向对照的评分方式,对于黄金之风来说或许并不公平。
但毋庸置疑的是,这是对于黄金之风的希冀和期望,同时也是对黄金之风的鞭策和督促。
他们渴望着能够看到更多更有趣的游戏类型在黄金之风中诞生。
期待着令人耳目一新的全新游戏形式和玩法被顾晟创造出来。
只不过!
他们没有想到!
黄金之风具有创新性玩法的游戏,竟然这么快就浮出水面了!
而这款毋庸置疑的又一高分作品,又是一部小游戏——
《星露谷物语》
是的。
随着生化危机7大部玩家通关,相关媒体测评出炉,首周成绩公布,黄金之风也宣布将在本年最后一个季度推出后续三款DLC后!
有关于“生化危机”的话题讨论度,似乎有所下落。
这当然也是商业性游戏的一大关键特点——它们通常都不能保持经久不衰。
也正是在这种情况之下!
先前因为“我撞我自己”而被掩藏的星露谷物语,逐渐被感到游戏荒的玩家们所发觉。
很多人都和之前的阿寅一样。
如果不是偶然在论坛或是一些短视频评论区中看到了这部作品的相关信息,他们甚至都不知道黄金之风竟然还在生化7的同期发售了这样一部小小像素风游戏!
它没有宣传,甚至连黄金之风官博的游戏发售公告,也被掩埋在了当时如日中天,玩家讨论度和市场关注度齐爆表的生化7宣发之中。
可以说是实惨了。
而如今,随着“大哥”铸就销量王座,耀武扬威爽过了之后。
星露谷“小弟”也总算是迎来了自己的出头之日,被越来越多的玩家们所发掘了。
原本,大家都是抱着试试看的心态去游玩的。
然而!
这不玩不知道!
一上手!
玩家们就发现自己好像停不下来了!
……
“……快点快点表哥,赶紧钓,钓完咱们走了!”
游戏时间第十三天的一大早!
早上六点天刚亮,阿寅就从床上蹦起来了。
风风火火地来到外面已经被开垦出来错落田地间,拎着小水壶给植物们浇水,同时催促表哥快去快回,钓完手里那点鱼饵就赶紧收工。
“今天还有正事儿呢!”
没错!
春季第十三天!
今天的“正事”就是过节!
复活蛋蛋节!
这游戏竟然还能过节!
而且几乎每个月都会有一个(本章未完,请翻页)
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