,笑容甚至有点谄媚。
考尼克今年五十出头,体态稍显臃肿,大鼻子小眼睛,棕色背头,脑门很宽,笑和不笑眉头都有一道深深的‘几’字形皱纹,生于米国长岛,典型的米国做派。
至于他对面的女人,看面也越有五十上下,保养的非常好,一头金发,上身粉红色艳丽西装,下身裁剪得体的一步裙,虽然长相并不算美艳,但却气质绝佳,举手投足都有一种矜贵的贵妇气质。
而从考尼克的态度上,也能看出这名贵妇的身份。
莎拉·加斯科涅——拥有四分之一高卢贵族血统的威望迪集团董事会副理事长。
听了考尼克的话,就见莎拉面色不变,点了点头,示意他继续说。
就听考尼克继续道:
“五年前,有关于Ubsoft公司的收购,总值高达8亿刀,最终以我们大获全胜告终,”
“时至今日,Ubsoft旗下的《疯狂雷曼》《狂飙车神》《长空之鹰》和《起源岛》等系列及续作,已经为我们带来了近十倍的盈利,”
“不过最近UBsoft的生命力不太乐观了,一来是更不太上体感舱革新的步伐,二来是那些IP已经被榨取的差不多了,”
“我准备趁着今年,直接将团队挂牌出售了,这样还能为我们来带一笔可观的收益。”
不错!
这就是考尼克和威望迪多年以来,横跨西半球无人能敌的关键原因!
不同于“华国大魔王”迅腾的复制粘贴,借鉴融合。
也不同于“亚洲制霸者”柯美拉的砍东补西,盈利为王,续作圈钱。
作为全球最大的综合性游戏厂商,云威-威望迪的运营模式,可谓是融合了迅腾和柯美拉的“长处”,乃是集大成的国际性企业。
就拿刚刚考尼克举例的Ubsoft来说。
原本五年前,对于Ubsoft来说,是个转折跃进之年。
凭借着近二十年的行业积累以及对于游戏时代变革的充足敏锐性,Ubsoft抓住了体感舱崛起的风口,准备启用曾经在PC时代口碑销量俱佳的《起源岛》IP,对体感舱发起冲击。
为此,Ubsoft准备良多,并且投入了大量的资金。
虽然没有后起之秀黄金之风沈妙妙那么秀,敢把整个公司都押进去。
但为了制作体感舱版的《起源岛2》,Ubsoft也可以说是倾尽了公司的大部分流动资金,甚至为了拿到更多投入,不得不增发股票进行再融资。
而考尼克,正是抓住了这个机会。
他先是对《起源岛2》发起攻击,动摇投资者们的决心。
同时,又投入大量的资金,打造了一部‘虚空游戏’出来,将《起源岛2》的设定和相关革新全都抄了个遍。
而之所以说考尼克的这部游戏是‘虚空游戏’,就是因为这部游戏的实体,其实根本就不存在。
考尼克的大量费用,全都用在了CG和所谓的‘实机演示’上,根本就没做游戏。
如此一来!结果也就可想而知了。
毕竟以当时的技术,Ubsoft做的真饼,肯定是不如考尼克用科技狠活儿画出来的大饼香。
Ubsoft股价一路持续低迷,加之考尼克与威望迪集团的大量收购。
最终,云威-威望迪联合集团,成为了Ubsoft的新股东,占有最多数股权。
之后!
最骚的来了。
考尼克张冠李戴,直接宣布原本画的大饼,被并入到了《起源岛2》的开发之中。
就这样,《起源岛2》顺利发布,虽然质量与考尼克之前的大饼略有出入,但Ubsoft的实力强劲,倒也算是不负众望,游戏大卖,滚滚财源进入云威-威望迪的口袋之中。
对此,考尼克称之为“并购”。
但实际上,但凡看懂考尼克这番操作的人,都能理解这个所谓的并购是个什么下作手段。
这根本就不是“并购”。
而是“恶意收购”。
当然。
如果对Ubsoft的所作所为到此为止的话,如此恶意收购虽然手段下作,但实际上对于Ubsoft整体而言也不是什么太大的坏事,甚至因为威望迪财大气粗,对于Ubsoft来说投靠如此大腿对于之后的游戏开发来说还是好(本章未完,请翻页)
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