长刀,背负大弓的挺拔年轻男人,缓缓转过头来。
他的眼神如刀,头上大名冠冕金光流转,散发着上位者的气态。
而他所说的‘叔父’,便是九郎的亲生父亲。
“弦……弦一郎卿……”
御子有些瑟缩。
很显然,弦一郎已经获悉了他和狼的逃跑计划,特在此处等候。
沙拉拉——
狼与弦一郎对视片刻,谁都没有说话,而是不约而同,推出刀身。
金属摩擦的冰冷声音响起,长刀出鞘,反射着月光的颜色,雪亮刀身。
直播间所有观众们都屏息凝神。
苍茫的芦苇荡中,老菊的刀是冷的,老菊的心是冷的,老菊的血是冷的,老菊的声音也是冷的:“一个奏!!!”
扑哧!
“哎嗨呀!别别别别别!一郎哥!郎哥!等一下等一下哈哈哈哈我靠!!!”
一秒破功!上去就挨了一刀!
原本此时他的血量上限就很薄弱,毕竟是没有经过属性提升的。
而弦一郎的攻击力,也是高到可怕!所以这一刀下来,就见老菊的血量竟然凭空消失了将近一半!直接把老菊给打泄气了,提着葫芦满街乱跑!
观众们都笑飞了——
‘不愧是你哈哈哈哈哈哈’
‘我还以为董事长要爆发了’
‘一个奏!(指来口葫芦)’
‘卧槽这攻击力也太高了!两刀?三刀?’
‘两刀剩个血皮吧差不多’
‘……’
“不是!哎哎哎哥!”
叮!叮!镗!火星四射间老菊勉强招架,又惊又笑,显然被这突如其来的状况搞得有点不知所措。
“啥情况啊我靠!等等……我靠!这怎么强度一下就上来了?刚才没这么难啊?”
太凶残了!
不光是攻击力!
由于这是体感舱,玩家们的代入感是极强的!而相比于之前所遇到的敌人,无论是山内重则还是武士大将,苇名弦一郎的气势明显要高出一大截!
一招一式,皆带着无可匹敌的气魄!这种震撼与冲击,带给玩家们的恐惧是无可比拟的。
尽管,他们曾经穿越尸潮,与鬼共舞,与最顶尖的泰坦机甲战斗,躲避过最变态的精神病追逐。
但此时此刻!弦一郎身上所带有的那种无可匹敌的强悍战意,还是如同透骨钢钉一样,锥入玩家们的心灵。
那刀刀声威之间,弦一郎就像滔天巨浪一般,令人望而生畏!很显然!如此气势,绝不是一个小杂鱼能够达到的!这是真真正正的BOSS!
老贼竟然把BOSS放我家门口了!
叮!镗!当!!!扑哧——!!!太难了!没有人能够在初见的时候打过弦一郎。
全球玩家的哀嚎的抱怨声冲天而起!
“Realy?伱特么放真么一个东西当成是第一BOSS?我甚至都没碰到他!”
“桥豆麻袋!这就是正式版BOSS的难度吗?太变态了吧?”
“哎咦西八儿!太难了!这也太难了吧!”
“……不是!介尼玛sei能打得过啊?老贼亲自来了也得挨两巴掌吧?”
可下一秒!唰——!过场动画的出现,止住了所有玩家的惊叫声。
狼的左臂带着一串血迹赫然飞起!“嗤——这就是御子的忍者吗?只有这点实力?”
弦一郎不屑地一甩刀身,点点血迹洒在芦苇荡中。
接着,转身走人,轻飘飘地扔下了一句:“御子我就带走了。”
嘿——!!!这下,大家都看明白了。
这特么就是个剧情杀!
老贼故意做出来这一段,目的就是为了交代狼失去左臂的原由。
但弦一郎最后的这个轻飘飘嘲讽,可多少是有点伤人自尊了!不!是很伤自尊!冬瓜当时就受不了了,当场甲亢:“DNM行嗷!嘲讽是吧?喜欢嘲讽!重开!我他么受不了一点气!”
半小时后。
“……行!行!好好好,算你牛逼,你等着我的啊!捏马的有本事你就等我恢复了!”
弹幕哈哈大笑:
‘哈哈哈打了快十遍了,一共砍中弦一郎两刀’
‘这就是剧情杀,根本就没人能过去好吧’
‘也未必,按照老贼的尿性,理论上来说在这里玩家是有机会干掉弦一郎的,只不过就是难度太高了’
‘说不定明天就有大手子攻略了’
‘想看如果这时候打过弦一郎了,会不会对剧情产生什么影响’
‘太难了吧,感觉也就老贼那个水平配和弦一郎比划比划了’
‘不过还是第一次看见有游戏把剧情杀做的这么自然……’
‘的确,这剧情杀很合理,因为我特么是真打不过啊……’
‘哈哈哈哈……’
‘……’
开场第一个不算正规意义上的BOSS战,让玩家们和弦一郎的仇怨就此结下。
然而,想要报仇,苦痛之路才刚刚开始。
等狼再次醒来发现自己已经在一处佛堂之中了。
在这里,他遇到了两个人,似乎是这里的主人。
一个叫做佛雕师,自己的忍义手就是佛雕师的,只不过他说他现在用不到了,所以便赠送给自己了。
而另外一人,便是游戏开始时,从高处给自己丢信封的小姐姐,名叫永真。
其实原本照理说,从这里开始,一直到再见弦一郎,展开复仇血战,总时长大约也就大约三小时左右。
甚至,在此期间还能做到全收集。
当然,这是理想情况。
而玩家们的情况……显然和阿宾的成绩一样不太理想……
……
其实一开始,大家玩的倒还挺正常的。
毕竟有过试玩版的经验,而在换上忍义手后,刚好接着的就是当初的试玩段落。
对于这一段的剧情,玩家们可以说是非常熟悉了。
无论是清理杂兵也好,忍杀大将也罢,基本上死个几遍也就过了。
对此,周姐的评价是:“啊就这啊?啊?就这就这?”
三遍过大将!周姐对于自己的战绩非常满意,在游戏中迈着六亲不认的步伐,闲庭信步,俨然一副天下无敌的样子。
弹幕则是一片愤愤:‘竟然让她装起来了’
‘为了装这个逼,肯定天天都在试玩版里高强度训练’
‘大将都快把你当亲戚了’
‘擦!看周姐装逼我怎么就这么难受呢!’
‘快进到按E查看大虫子层数(狗头)’
‘……’
看着咬牙切齿的弹幕,周姐哈哈大笑,跟刚才的弦一郎一样嚣张:“洒洒水啦……朋友们,”
“我只是比你们多了那么一点点悟性而已,你们通过后天的训练,也可以追上我嘛,”
“更何况,这游戏真没有传说中的那么难,”
“我看你们说大将有多难多难,这不也让我三遍打过了吗?”
一边说着。
周姐一路向前。
虽然在途中,她遭遇了一对遭遇战火波及的可怜母子,老婆婆给了她一串‘少主的守护铃’说是可以供奉在佛堂中用于找回三年前的记忆之类的。
但是此时已经杀起兴的周姐哪管得了这些,把铃铛往兜里一塞,照着名为天守阁的苇名城核心就冲了过去。
是的,天守阁。
这是周姐唯一获得的有价值信息。
因为据说,九郎就被绑架到了那里。
其他的像是什么碎片化信息啦,老婆婆的铃铛啦,路过小兵所说的什么鬼怕火啦……通通忽视!俨然一副“我不知道我是谁,我也不知道这是哪,我只知道我要大开杀戒”的愣头青模样。
其实有关于这种情况,顾晟早有预料,也非常理解。
毕竟这个世界中从来都没有魂类游戏出现过,玩家们也从来没有接触过‘碎片化叙事’的游戏。
在这个世界的玩家们眼中。
游戏的剧情,和游戏的体验,向来都是分割开来的。
在游玩过程中,他们体验的是游戏玩法;在观看CG中,他们了解的是游戏的故事脉络。
但《只狼》,以及所有顾晟前世的‘魂类’游戏,却另辟蹊径,将很多重要线索,都隐藏在了玩家们的游玩过程中。
至于这些线索,有的是关乎到游戏剧情主线。
而有的,就关乎到游戏整体的难易度了。
就比如说,如果周姐动手别那么快,仔细听听小兵们在交谈什么,再和城门口的小偷商人聊聊天,就能清晰地了解到——
在前方有个叫做“赤鬼”的家伙,这个恐怖的怪物力大无穷,几乎刀枪不入,唯一的弱点就是火。
接着,如果玩家将婆婆赠与的铃铛进行供奉,就能得到三年前狼在‘平田宅邸’中丢失的记忆。
而在平田宅邸的记忆中,如果按照小偷商人的指引去寻找,玩家就能找到一个名叫‘吹火筒’的忍义手道具。
拿上吹火筒,再去对付赤鬼,就可以事半功倍。
可惜。
这些东西,周姐全部都错过了!而此时此刻!她就站在了狂暴的赤鬼面前,整个人都被吓得呆住了!【呜呜呜——吼——吼——!!!】
紧闭的城门之前!足有两个自己高的巨大人形怪物被绑在木架之上!就见它披头散发,面目如鬼般狰狞,双眼之中冒出瘆人的红光!哐当!哐当!哐当!
身后的木架子在它剧烈的挣扎之中摇摇欲坠!剧烈的视觉冲击加上那震耳欲聋,摄人心魄的怪吼。
一时间,周姐的心率瞬间飙升,手心冒汗!在艺游x2超强的全感辅助功能加持下,周姐甚至能够感受到脚下的地面都在颤抖!这特么是个什么玩意儿?!“打……打扰了……”
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