而遇到不可招架弹刀的【危】字攻击,就用小垫步拉远,顺便还能吃个药丸,喝口葫芦之类的。
越打越顺手,越打越自信!终于!
镗!!!随着火星的再次迸溅,大将的架势条终于在pew的一次次弹刀之中崩溃!
而pew也是一声兴奋地尖叫,双手擎刀,照着大将的心口便插了进去!
噗——嗤——!!!一道浓厚的鲜血迸溅!
霎时间,体感舱中传出pew的惊喜欢呼!“芜湖!我懂了!我懂了!”
“什么识破,什么判断,什么猜谜!”
“根本就不需要那些,光用拼刀我一样能够打垮这个BOSS!”
一边说!
pew一边与大将的第二条血对拼,眼睁睁看着大将的架势条越来越高,不由地哈哈大笑:
“哈哈哈哈哈——啊???”
原本pew还挺乐。
由于二阶段的对拼中他受了些伤,原本他是趁着【危】字出现的功夫,垫步撤离战场喝葫芦的。
心想着这样也挺好,正好你突刺你的,我顺势补血。
可是再一抬头,pew却懵了。
因为就在他撤出这几步的同时,拉开距离的大将,竟然也趁着他喝葫芦的时候,蓄了一次气。
“喝!”
沉声一喝。
pew眼睁睁看着大将的架势条下去了足足一半!“我……”
pew已经不知道该用什么脏话去表述如今自己的情绪了!
我恢复你也回复?!
不是!
喂!有没有人来管管这事儿啊!他妈的谁家BOSS还会自行恢复状态的?
这……这河里吗?pew是真的懵逼了。
从开始!到现在!这款游戏带给他的感受,一直都在不停刷新他对于ARPG的认知!无论整体的难度,场景的设置,BOSS的设计,甚至是游戏的基础底层逻辑!
显然,《只狼》和他所玩过的所有游戏,都不一样!是的,所有游戏,不单指ARPG一项。
你说它好玩吧?
它特么是真的在各种各样的地方,想尽了办法折磨你!从埋伏在芦苇中的小怪,飞起来扇你嘴巴子的鸡,街上跑的野狗,进门挨的冷枪,拐角轮出来的大锤……
到BOSS高到离谱的攻击力,怎么猜也猜不透的【危】,你回他也回的机制……
pew甚至一度怀疑这款游戏,根本就不是为了让人通关的,而是顾晟单纯为了看玩家们破防而设计的。
但是!
你说它不好玩吗?那多变灵活的体感动作,刀锋划过空气所带来的细腻感受,远处神秘壮阔的苇名城景色,每一次忍杀成功所带出的血腥味……
黄金之风用精益求精的态度,让玩家充分沉浸在了这个世界之中。
潜行氛围的营造,刺杀成功的畅快,冷兵器交错时的热血沸腾……
最关键的是,当成功弹开敌方兵刃,在声声洗脑的打铁声中取得忍杀胜利时。
那种无与伦比的快感,着实是令人上头。
而且!
虽然这种感觉看不见摸不到。
可你就是能够清晰地感知到——在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的!是的!
虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项——体力和攻击力。
但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强!
你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。
你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。
从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。
叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。
尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。
这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈发强烈!
每一次回生,手中的刀都像与自己更加契合了!
那种如臂使指的感觉,令人难以自拔!
叮!当!镗!重振旗鼓的pew再次投入战斗!
弹刀,劈砍,垫步,识破!一次次死亡又一次次回生!
每一次的【死】对他来说,都是一次技艺的精进!
从一开始的磕磕绊绊才能忍杀大将,到后来不用葫芦的接近无伤!从一开始面对【危】字的惊慌失措,到后来屏气凝神仔细观察大将的抬手!
踩刀!
点头!
垫步闪躲投技!
叮叮当当间,pew的打法愈加游刃有余!火星四射间,大将的架势条愈发岌岌可危!
嘭——刹——!再次精准地踩刀,让大将踉踉跄跄!
嗡——镗——!精准的弹刀,在火星四射间磕飞大将的战刃!
“呃呃——”
一声惊慌怒吼!
身着漆黑盔甲的武士大将连连踉跄,架势崩溃!
而pew则是跟身进步一踹大将胸口!同时双手擎住刀柄!寒光四射刀身之上,映出狼那锐利的眼眸。
坚毅又冷清的眼神如鹰隼般锐利,又如孤狼般凌厉!
“西内——!!!”
一声爆喝!刀尖刺透武士大将胸口,斜上穿透!噗——!!!“呃——咯咯呃——”
刹那间!一剑封喉,让大将的身躯僵硬凝固。
紧接着。
就见pew回手抽刀,殷红的鲜血伴随着森白雪亮的刀身一并喷出!转身收刀入鞘,咔嗒一声!而与此同时,就听咕咚一声,武士大将死尸倒地,再起不能!【忍杀】
轰——!!!短暂的寂静之后,现场彻底疯狂!
所有人都尖叫了起来,狂热地鼓掌欢呼!
接着,就见体感舱门开启。
pew缓缓迈出脚步,站在体感舱前,像个得胜凯旋的王者一样,摆出pose耍帅:
“哼!敌休!吾去脱他衣!!!(日语:敌将已被我击败!)”
要知道!这里是霓虹!虽然现场的观众们很多都是来自国外,五湖四海,但是人数最多的,还是霓虹人!
更何况,这句台词,当初在《只狼》的CG中,身为剑圣的苇名一心就曾霸气呐喊!一瞬间!
现场所有的人都轰动了!而pew也在调皮地耍了帅后,兴奋地冲向了现场的观众们!“我做到了!我做到了!芜湖!朋友们!我赢了!!!”
呼——
仗着人多,平日里就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激动心情,跑上舞台,学着夜店中的DJ一样,当场便来了个“跳水”!哗啦!
现场的观众和玩家们显然也都上头了!
托举着pew的身躯,一片尖叫欢呼!而此时,一直侧台暗中观察一切的顾晟,也哈哈大笑,找工作人员要过话筒,压低了嗓音,用英文宣布到:“女士们先生们!我宣布!霓虹电玩节《只狼》精英BOSS‘武士大将河源田直盛’的首杀记录创造者是——”
“Peeeeeeeeeeeeew——!!!”
轰!!!本身玩家们就已经欢呼一片了!
而如今顾晟兼职主持人,直接宣布了pew的‘成就’,自然更是令玩家们一片沸腾!霎时间,黄金之风的展台成为了整个电玩节展会上最热闹夺目的展台!乌央乌央人头攒动的玩家海,将pew一遍遍抛举而起!
“Pew——!Pew——!”的喊声震彻场馆。
Pew哭了。
相信很难有人能顶住这样的激动场景。
几十遍的尝试,几十遍的失败,足足一个小时的生生死死却不言放弃。
此刻,所有的付出似乎都值得了。
爆棚般的满足和成就感让他浑身汗毛倒竖,全场的欢呼声和人海接力让他热泪盈眶!
咔嚓!
咔嚓咔嚓!
无数媒体聚焦,将这一刻的画面定格!
而此时此刻!pew也似乎终于能够为《只狼》这款游戏下一个自己的定义了。
它既不是动作游戏。
它也不是角色扮演。
它更不是动作角色扮演。
它就是它。
它是由超新星设计师Sam用绝伦的才华与美妙的构思,所塑造出来的独一无二的游戏类型。
它应该叫做——
《‘狼类游戏’独树一帜!热度全面领跑电玩节!》
《嗨爆了!只狼公布,引发全场人浪!》
《动作?扮演?不!是狼!‘狼类’游戏或成日后体感舱一大主流!》
《霓虹热议!全球瞩目!“只狼”究竟有什么魅力,能让人痛并快乐着?》
《……》
——PS:又是一章大章奉上!八千字哦!各位读者老爷们别说小布只更一章辣!球球辣!
再PS:00:00左右还有加更哦!求月票!!!(本章完)
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