左右没找到林雾。耳麦询问得知,林雾人在气象站基地北面的伐木场。
和两个老年人混了半天,林雾精气神全满,考虑到一个人行动比较危险,他选择了丧尸稀疏的伐木场练级。伐木场北面是造林场,然后是绵延山脉。
而今林雾对付丧尸的手段已经再次升华,他坐在木墩上下令:“上、拖过来。”
小歪上去把丧尸撞倒,咬住丧尸的手臂将丧尸拖到林雾面前,林雾手起刀落结果丧尸。然后边喝茶,边给小歪疗伤。后来发现这么干似乎不涨敏捷,于是带上小歪跑步。跑没百米,在造林场遇见了兔子,一人一狗转行打猎。
打猎途中发现了巡林员小屋,改打猎工作为搜刮工作。搜刮结束后,一人一狗去附近的山涧瀑布冲洗了一遍。偶然发现了一个由废弃板房改造的玩家基地。
深山老林边有玩家基地,让林雾和小歪好奇心起,两人围着基地转了一圈,突然基地没了。基本可以肯定是基地的成员全部阵亡导致基地解散。他们进入前基地转了一圈,没有发现任何有价值物品。
见太阳西斜,一人一狗一路又玩了回去,路上游戏包含有抓蝴蝶,跳远,泥水中打滚,在瀑布中唱歌,水中骑小歪,小歪拖林雾等多个项目。
这一天的假期林雾秉承了休假的理念,快乐的进行了一次山中游。去钻几个小时下水道?不去,我去接的任务你们搞砸了,当然是由你们去接任务。
林雾带回来一只兔子,本想一个人偷腥,没想到烧烤香味引来小刀,小刀对味道不太满意,喊来了马魂,马魂对兔子进行了调味,最后6个人分享了一只两公斤的野兔。石头对兔子很满意,让林雾别忘猎人初心,再接再厉,争取每天带回来两只兔子。
到了晚上9点多,下水道四人组才回家,好消息是他们再次接了33层的任务。坏消息是这次33层的任务变更为:继承。故事背景几乎一模一样,爱夏家族,科学家,营救继承人等等,只是任务名从原先的营救转变为继承。
对玛雅来说,这个改变代表今天在失败任务中获取的所有信息都失去了价值。
晚上十点,本打算继续进行留守抽签。这个抽签已经不是只有留守的意义,更带有放假的味道。既然是放假就必须公平公正。有部分人觉得不要把玩游戏当作工作。
此时花生说了一句话:“我最佩服的是莎娜,其次是林雾。钻过一次下水道我发现,他们是基地最无私的人,因为他们钻的下水道次数最多。”
花生的意思是,日常工作也分三六九等。高等工作当然可以把工作当作游戏,但是没有多少人喜欢钻下水道这样的苦差。对于钻下水道各人有各人的看法。不过比较反常的是,莎娜对花生的话用沉默进行回应,间接表达了她并不喜欢每天花几个小时走下水道。
解决了生存问题,衣食无忧之后,人们自然会开始提高自己的生活质量。家园游戏有个特别之处,你弱小也存在挑战巨无霸的可能,你再强大也可能被丧尸咬死,没有多少人对练级存在极大的热情。相比传统游戏,家园更贴近现实生活,如何分配工作,如何生活。
考虑到夏季可能要进行务农,工作如何分配的问题成为管理层目前要面临的最大问题。处理得好,暗影团队还能继续前进。处理不好,可能分崩离析。
石头提了三个方案,一个是公分制。比如去一趟下水道可以得两分,搜刮商场得1.2分,每周每个人必须完成6分。也就是说如果你愿意钻3次下水道,本周其他时间你可以休息,也可以和团队去搜刮。当然,石头只是举例,具体分值确定需要大家共同商讨。
第二个方案是确岗轮换,诸如苏十确定是后勤人员,他的职位无可替代,因此他不在轮换之列。玛雅是出勤队长,她也不参与轮换。可以轮换的人员每天一到两人休息,其他人跟随团队行动,服从指挥。
第二个方案会导致工作效率下降,但是考虑到目前基地衣食无忧,有一定的执行空间。
林雾没有参与讨论,也几乎没有发言。他还是比较怀念超市基地的生活,但他也知道,伴随着游戏一步步更新,玩家们必须抱团才能增加生存机率。抱团中各司其职很重要,一个基地需要外勤人员也需要后勤人员。
慢慢的,基地会从原本的公认规则约束,转变为条文规则约束。
“第三个方案,确岗自由。确认苏十,玛雅等人的岗位或者职业(本章未完,请翻页)
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