一步降低获取物资的效率。
再行驶了十分钟后,两人终于到达了无敌基地。
这是一座位于路边的修车厂基地,基地大部分区域有铁栅栏防护,这类防护是系统给基地提供的保护。可惜铁栅栏四面露风,不时有丧尸从缺口中摸到基地。一旦攻城,极可能造成四面八方来敌的窘境。解决这一切最好办法是刚刚建立的哨塔,这个哨塔居高临下,拥有80%的露天基地视野。
总体看无敌基地是一个回字,中间口字是他们的主建筑所处位置。相比山顶教堂,无敌基地防御还有一个优势,人员可以到主建筑的楼顶,通过枪械攻击任何通过栅栏进入基地的丧尸。由于主建筑只有一层高,二楼的人跳下来也会毫发无损,能快速加入地面的战斗。受伤人员也可以攀爬直梯到达楼顶,为地面战斗人员提供火力支援。
对玛雅而言,修车厂基地是一个很吃调度与团队协作的基地。配合的好,他们能发挥出200%的战斗力。
无敌安排了一个小型欢迎会,让大家与暂借的林雾和玛雅见面,基地人员都很热情,纷纷介绍自己。无敌也向大家说明了他做出的本次守城安排工作,十个人分成四个小组,一个小组负责哨塔火力支援,三个小组负责主建筑的防御工作。林雾和玛雅是D组,工作地点在主建筑顶部,镇守面对公路的南面防线。
南面防线有两道提供给玩家进出的小铁门,无敌将两辆汽车停在外面,堵死了两个铁门。防御核心是两道铁门之间五米长的低矮护栏。无敌将CD两组5人都安排在南面防线。B组三人负责东面和西面缺口,两名A组成员定点哨塔,他们不仅要对基地提供火力支援,并且要看死北面山坡的来敌,如果有需要,B组可以分一人协助A组防御北面。
即使在南面防线投入两组5个人,无敌对南面防线还是比较担忧。毕竟其他方位只要守住一个缺口,而南面防线要守住一条线。从丧尸分布来说,其他三面要么是树林,要么是山坡,日常罕见丧尸,唯独是南面的公路上时常有十几只的尸潮从门前经过。
……
无敌基地实行静默,没有需要最好连话都不要说。林雾和玛雅申领回自己的装备后,在老熟人翠羽的带领下在基地环绕一圈,熟悉环境(本章未完,请翻页)
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