假如它们能打造一个鬼仙级的存在,那么在这个大千世界,想要将之围困而死,难度不是一般的大。
即便有仙人来到此地,受法则制约,在无特殊仙宝的协助下,也没办法算出真魔的位置。
届时,真魔想战则战,想溜能溜,想躲也能躲。
有了这样一个超然的大佬,就可以四处播种,即便玄门总是能及时拔魔,却也不可避免的一次次对大千造成了消耗和破坏。
最终大千贫瘠荒芜,魔物撑得住,修真者们就未必了
而大千天道也因循环崩毁、入不敷出,而虚弱乏力。
那么谁笑到了最后?
类似的事,魔物是真没少干。
为什么魔物会有旱魃的种源?
这其实就很能说明问题了。
哪怕是捡漏,能捡洪荒种的漏,也绝非易事。
总的来说,真魔的诞生,于魔物们而言,是个关键性的转折点。
一旦成功,那就正是天下之大,哪里都可以去。
且倚仗从秘库中取出的知识,往往能横行大千。
届时,大千世界沦陷,也不过是时间问题。
魔物能‘滴血复活’,仙道也不是没有尝试过像周行灭杀谢长生那般,过去未来、所有分身、统统抹除。
但这一招一个是代价大,另一个是只能在仙道掌控的区域内施展,像魔物这种诸天留种的,想那般灭杀也做不到。甚至多搞几次过来,仙道也有破产之忧,毕竟大道之力珍贵,道人也浪不起。
魔物竭力打造大千第一IP,想要摆脱目前这种一次次从头攀经济、攀科技,然后被围剿收割的悲催命运。
而周行则是本分的走冥土帝王之路。
因此他更重视众力。
这遗迹之城能在此地,必然有不俗的过往,在他看来很适合套用到幽京城模板中,以弥补幽京城文化底蕴不足的问题。
至于要文化底蕴干毛,自然是为了更好的吸引亡魂。
这就好比兼容各种旧有格式,有了这等兼容性,才能发现乃至招募古老存在。
而幽魂之类,恰恰是越来越金贵。能长存的多半有过人之处,至不济也是有着三江五湖的执念,否则早就魂寂消散了。
就这样,周行跟魔物各取所需。
接下来,就是比谁发展更快了。
魔物觉得是它们更胜一筹。
周行觉得自己更犀利。
退一万步,实在不成,还有系统兜底。
现在的幽京城,就好比基地车展开,从机动形态改为固定形态。
固定有固定的好处。
比如说联通阴阳。
让散修们能从阳间引来天道雷霆,不过是捎带手的事。联通阴阳,主要还是为他自己的方略服务的。
这方略,自然是超度亡魂。
具体可不是一个地方。
而是很多国度。
今时不比往昔,以他现在的能力、财力、人力,既然打造胡生这个法身,自然不会再像当初打造五行体法身那般抠抠缩缩。
天工府已然是他的麾下。
只凭这一点,他就足以做到光布坐标,就是为了类似现如今这样的情况准备的。
立下地狱,广开阴阳两界门,超度亡魂!