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二一八章 造真魔与度众生(4)

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假如它们能打造一个鬼仙级的存在,那么在这个大千世界,想要将之围困而死,难度不是一般的大。

即便有仙人来到此地,受法则制约,在无特殊仙宝的协助下,也没办法算出真魔的位置。

届时,真魔想战则战,想溜能溜,想躲也能躲。

有了这样一个超然的大佬,就可以四处播种,即便玄门总是能及时拔魔,却也不可避免的一次次对大千造成了消耗和破坏。

最终大千贫瘠荒芜,魔物撑得住,修真者们就未必了

而大千天道也因循环崩毁、入不敷出,而虚弱乏力。

那么谁笑到了最后?

类似的事,魔物是真没少干。

为什么魔物会有旱魃的种源?

这其实就很能说明问题了。

哪怕是捡漏,能捡洪荒种的漏,也绝非易事。

总的来说,真魔的诞生,于魔物们而言,是个关键性的转折点。

一旦成功,那就正是天下之大,哪里都可以去。

且倚仗从秘库中取出的知识,往往能横行大千。

届时,大千世界沦陷,也不过是时间问题。

魔物能‘滴血复活’,仙道也不是没有尝试过像周行灭杀谢长生那般,过去未来、所有分身、统统抹除。

但这一招一个是代价大,另一个是只能在仙道掌控的区域内施展,像魔物这种诸天留种的,想那般灭杀也做不到。甚至多搞几次过来,仙道也有破产之忧,毕竟大道之力珍贵,道人也浪不起。

魔物竭力打造大千第一IP,想要摆脱目前这种一次次从头攀经济、攀科技,然后被围剿收割的悲催命运。

而周行则是本分的走冥土帝王之路。

因此他更重视众力。

这遗迹之城能在此地,必然有不俗的过往,在他看来很适合套用到幽京城模板中,以弥补幽京城文化底蕴不足的问题。

至于要文化底蕴干毛,自然是为了更好的吸引亡魂。

这就好比兼容各种旧有格式,有了这等兼容性,才能发现乃至招募古老存在。

而幽魂之类,恰恰是越来越金贵。能长存的多半有过人之处,至不济也是有着三江五湖的执念,否则早就魂寂消散了。

就这样,周行跟魔物各取所需。

接下来,就是比谁发展更快了。

魔物觉得是它们更胜一筹。

周行觉得自己更犀利。

退一万步,实在不成,还有系统兜底。

现在的幽京城,就好比基地车展开,从机动形态改为固定形态。

固定有固定的好处。

比如说联通阴阳。

让散修们能从阳间引来天道雷霆,不过是捎带手的事。联通阴阳,主要还是为他自己的方略服务的。

这方略,自然是超度亡魂。

具体可不是一个地方。

而是很多国度。

今时不比往昔,以他现在的能力、财力、人力,既然打造胡生这个法身,自然不会再像当初打造五行体法身那般抠抠缩缩。

天工府已然是他的麾下。

只凭这一点,他就足以做到光布坐标,就是为了类似现如今这样的情况准备的。

立下地狱,广开阴阳两界门,超度亡魂!

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