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二一四章 斗法斗智

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战斗在冥城各处上演,周行一行算是明显打出了胜势的。

跟他相差仿佛的,是以剑阵作战的御剑门剑修们,以及另外一个以十绝阵御敌的散修团体。

当然,这个十绝阵只不过是凡世十方阵的修真版。

本来被不少修士寄予厚望的冥玄派鬼修们,这次却没能将其鬼道长板、很好的展现出来。

假鬼赢了真鬼,他们连画皮魔物都有些搞不定,更别说傀儡魔和妖魔。

如果要让魔物来评价谁是大患,自然是非周行莫属。

周行这个玉隍阵论犀利不及御剑门剑阵,论牵制能力不及散修十绝阵,但却就属他的玉隍阵造成的真实伤害最高。

余者都是打的热闹,骨干损失有限。

为了对付周行,魔物主阵者特意派遣精锐妖魔们跟玉隍阵刚。

一开始还有那么点妖的样子,打了一会儿,便魔性毕露了。那些死在战场上的妖魔,竟然也学周行在飞云秘境遇到的魔物,玩起了‘我来组成头部’的现场拼装战法。

实际上这是魔物的传统艺能,无论哪个分支,基本都会将这个特色点亮。

但这一次,似乎出了什么问题。

不适合组合,而是融合,溏稀般不成形状。

魔物主阵者有些傻眼。

这种情况以前没遇到过,有些不知所措。

不过其基本指挥素养还是在线的,它命令仍旧在攻城的妖魔撤下来再说。

尤其是它们实际上已无力攻城。

孙子兵法有云,十则围之,五则攻之……

攻打城池,就要看做是围战,兵少了那是送。

而魔物们素来习惯用数量弥补质量差距,对这个说法自然是推崇备至。

现在伤亡惨重,又有不明情况,不方便继续投入,那自然是撤。

不过,这时候想要撤下来也是很难,毕竟幽京城外百丈内禁飞禁传送,在重视远程输出的周行一方的组合打击下,可谓死亡三百米,进退皆是难。

好不容易冲出来了,又受到融合魔物的阻击。

这些玩意似乎非常渴望跟其他妖魔合体,各种花式扑击。整体效果,就如同一大滩泥浆里潜伏了无数头熊。

往往只要被扑中,就‘泥浆’缠身,然后被融入其中。以至于最终能安然撤离的妖魔,寥寥无几。

血肉易补,强魂难得,对于这一波的损兵折将,魔物主阵者深感疼痛。

而周行却再次用印:“玉隍用印,黄泉战兵。敕!”

又是金绿色光芒如涟漪扩散,不疾不徐。

然后在光芒波及的区域内,点亮万家鬼火。

这其实就是术法仪轨,本质为唤醒尚未彻底消散的残魂。

残魂与能够充当载体的物质结合,便成了鬼兵。

至于魔物的‘我来组成头部’出了问题,是因为玉隍阵发出的各色打击中,都包含有幽冥毒素。

民间形容诡诈狠戾,都会说阴毒如鬼,没有说阴毒如魔的。

魔的主要特性标签是暴虐和破坏。

而周行现在使用的幽冥毒素,就充分发挥了阴毒的鬼道特征,利用魔与鬼的相性关联,拉魔入鬼,反向侵染,眼前这些便是成果。

由于这一届残魂不好带,只剩兽性,因此这些黄泉兵成型后,同样是兽奔加入。

不过周行让它们跟白兵玩‘一帮一,红一对’的把戏,两者融合为一。于是幽京城就多一批双核的鬼兵,明显聪慧了许多。

修士们扮演的冥将,看了感叹:“大佬不愧是大佬,这等化敌为仆的手段,真是犀利。”

魔物在损失了大量的骨干魔魂后,不肯再送人头。

而是换了新策略,边利用阵法不断传送周行一行拖时间,边派遣不易死的魔将发起骚扰战,不让周行他们消停。

周行很清楚,魔物的一大倚仗就是底蕴深厚,对烂仗鏖战很有信心。

跟魔物硬顶,不管哪种方式,都是其乐意看到的。

只有顺势破敌,才是魔物最难受的。

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