象征乌鸦的全力一啄,看似简单,实则极为凶残。
尤其是追败杀逃时,隐含道蕴、挟势压人,几乎是无往不利。
用周行的话说:“残血必中、必杀、必暴击。”
一招秒了元婴魔修,剩下的魔物立刻狂暴,疯狂扑冲。
周行见此,暗松口气。
这是好现象,不怕疯,就怕始终冷静。
又战了接近一炷香的时间,魔物被屠戮一空。
期间周行还琢磨着、巢城大约会再遣魔修来援吧?结果却一直没能等到。
至于空战,反正在周行看来,多少有那么点起哄之嫌。
别说是魔修,飞兽都没死多少,斗的倒是挺激烈,可杀不了怪,打的再好看有个蛋用?
另外就是舰战,同样让他暗中诟病。
看一开始那气势,他一度以为会是强行突入、霸气着陆,狠杀一波的模式。
结果放出修士后不久,战船便转为了悬空炮击模式,战船侧舷所有炮火轰击,还时不时投掷些爆炸桶之类的玩意。
这战法要说不好吧,已经是最大程度倾泻火力了,挺英勇的。
要说好,周行觉得除了英勇,也没别的了,这打法不对路。
换做是他,别说是单船,即便是大舰队,轰炸也会选高空投弹,就贴着罡风层,即便魔物的炮火能探到那般高度,他也绝不相信从高空炸固定靶,会比从地面打高空的移动靶更费劲。
欺的就是这些地面目标不能动。
反之,一刀直插心脏,能斩首最好,不能也毁了其中枢,令其调度失灵,之后或是脱离,或是大肆屠戮有生力量。
像现在这种就不伦不类了,感觉只是靠着突袭要素占点小便宜。
也就一开始好像还行,时间拖的越长,越是不利。
毕竟只是一艘船,还能比人家一座城火力更猛?
总之,他觉得这是大爷当的久了,思路钝化,以为逮谁都能空中压制,轰轰轰炸一通,对方就算不降也差不多了。
空中狗斗和战船压制都成效有限,这太虚战船的驾驭者似乎也是觉得这么下去不是办法,主动向着城市边缘移动了。
修士们也跟着移动,始终对战船呈拱卫之势。
当然,也是一种依托。
周行就见到有修士回船,同时也有新的修士出战。
采集了些样本,完成了信息收集之后,周行便聚拢尸骸,放火焚烧。
有些小费劲,但他觉得值。
他担心这些血肉若是不管,回头会被魔物回收利用。
火焰升腾,他没有急着离开,而是在附近打坐调息。
没嗑药。
修士躯体对药物的承受能力是有限的,越是虎狼猛药,越是难以彻底消化,或后遗症巨大。
像这种战事烈度一般的情况,还是莫急莫燥悠着点,将服大药的机会留下、以待不时之需。
待到魔物尸骸已然被烧的通透彻底,他才起身向着太虚战船那边行去。