双臂,弯曲腰部,闭上眼睛,在扭脖子的同时打了个哈欠伸了个懒腰——除了扭脖子外,其他动作都是没必要的。
但大脑不可能每次让身体扭脖子都会做这一系列举动,有时会多一个,有时会少一个,所以人工智能就会在多个重复记录中对比,精简,排除无关选项,最终精准找到那个能只让脖子扭动的指令。
从某种意义上来说,无人驾驶技术是成功的,虽然它没能让铁驭走出机甲,但当铁驭因受伤或其他原因没法发挥全力时,人工智能就会替代铁驭操控机甲做出部分应对。
最大的问题在于仿生交互系统需要用时间和经验去喂养,铁驭驾驶机甲的时间越久,经历的战斗越多,无人驾驶系统就越成熟。
而且更让人头疼的一点是,仿生交互系统的深度学习几乎是定制型的,每台机甲和铁驭都有独特的战斗思路和战斗风格,这方面积累的数据只能用来优化和更新算法,并不能给其他机甲照搬照用。
当一个东西不具备普适性,就算它再完美,也没法给这个行业或时代带来质变。
三木博士记得自己的导师袁真曾经评价过这两个技术路线,在她看来,两条路线遇到的问题在很多维度都有交叠,或许相互融合之后就会找到新的出路。
只是这两条技术路线的发展都跟袁真本人没什么关系,是其他人在负责,而袁真则有更重要的项目要去完成。
“真的被导师找到了吗……”三木博士在心中默默感叹,尽管她还不知道白影是如何做到远程与机甲神经同步的,但MS-03确确实实出自袁真之手,这就说明远程同步在底层逻辑上是人可以设计和控制的东西!
哪怕白影只是个例,也绝对具有极高的研究价值!
“你能远程控制机甲的最远距离是多少?”战争工厂的负责人问了个非常实际的问题。
“我没法给你准确的答案,这种同步在我脑海里只有一种很抽象的距离感,毕竟这台机甲不是我设计出来的,我没有文档和(本章未完,请翻页)
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