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第83章 记录(2)

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加入要早很多,所以我知道更多关于游戏的内幕。

我觉得游戏的体验感非常到位,表面看是一款以对话为主的文字游戏,但其实对话并不局限在剧情中,我们确实可以自由发挥。

那些游戏中的角色,感觉都很有血有肉,创作者一定花了很多精力去创造和设定那些角色。

但我始终想不明白,无论去哪里,都能遇到很多游戏角色,以及与之相关的剧情,那么多的人物和剧情,难道都是从一开始设定好的么?这未免也太辛苦了吧。

如果说是随机创造的人物和剧情,那么这些人物和剧情又怎么能相互串联起来呢?这是我想不明白的。

问题二:你觉得什么是天道,以及为什么这款游戏要叫做天道游戏?

玩家TLB002——关哲的回答:

说到天道,我印象比较深的是一个成语,叫做——“天道酬勤”。

假使勤劳就能得到回报,那么给予劳动者回报的天道,应该就是一种规则。

当然,如果说“天道酬勤”是一种规则,那么我觉得,这种规则有靠谱的时候,也有不靠谱的时候。

因为不是每一个勤劳付出的人,都会有回报。

我理解的天道,应该是一种基本靠谱的规则,或许存在特例,但应该符合大部分规律。如果勤劳的人大部分都能得到回馈,那么“天道酬勤”这种规则,就适用。

也正因为存在特例,这种规则就是活的,不是死的。

天道——活的规则。这是我可以理解的范畴。

之前谈游戏的时候说了,我觉得这款游戏很真实,你做出什么决定,必然会产生一系列的后果,而这种后果,遵从某种活的规则。

这和现实世界我们做出抉择,将会带来一系列后果那样,虽然我们并不清楚抉择背后以及未来会带给我们哪些影响,但这些影响并非一成不变,有时候会超乎你的想象,却又合情合理,这会让你体会到游戏世界的真实性。

举个例子,假使老师给学生出了一道填空题,最初的答案设定只有A,而学生没有按照答案A作答,而是填入了B,问题在于,B这个答案,也是对的。

机械的规则可能认为这个学生答题错误。但是活的规则可以判定学生是正确的。

我想,或许可以把“天道游戏”给反过来说——“一款具备天道属性的游戏”,一款“拥有活着的规则的游戏”。

……

玩家TLB001——阿泰的回答:

天道应该具备掌控世界的力量,而这种力量肯定是正义的、光明的。无论世界如何运转,始终都在他掌控的范围内。

要我看,如果真的有这样的“天道”存在,那这个“天道”,不就是我们所说的神么。

如果按照关哲说的那样,天道是一种活的规则,那反而叫我无法理解。规则怎么可能是活的?直接说是神不就好了么。两者有什么不同呢?

天道游戏自然就是被天道所掌控的游戏。不过天道组应该不能替代神的存在吧,他们是活生生的人嘛。不过对于游戏而言,他们又确实是至高无上的存在。

……

玩家XXY004——董大帅的回答:

我赞同关哲的想法,我也觉得天道就是规则,事实上,我不太相信神仙这种假设,所以我觉得,规则和神的定义区别很大。

即使规则

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有可变性,有纠错机制,也不能称之为神。

天道游戏虽然是天道组的人带着我们进行,但我觉得天道组完全没有混杂个人感情在里面,他们始终是依据某种方式方法或者某种规则,来带领我们进行游戏。

如果天道组有心要坑我们或者帮我们,那应该很容易。

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