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第30章 分析(2)

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便混一混,是不是我们就可以平安呆到游戏结束,直到有一名玩家最终获胜为止?”

“难道不是么?”

“我觉得天道组不可能犯这样的错误,或者说,天道游戏不可能犯这样的错误。你有没有发现,无论我们做出什么决定,游戏都会凭空给我们制造出一些麻烦。比如,我们一开始只是想去森林打打猎,但是我们就遇到了那群异族人。之后我们又卷入了更大的麻烦,知道了一些要人命的秘密。而知道这些秘密,就是我们惹出的新麻烦。”

“照你这么说,好像是这个样子。”

“之前玩游戏的时候,我们都没有多想,现在回想起来,我们犯了太多错误。有些错误,可能会给我们今后带来更多麻烦。”

“犯了错误么?你的意思是,我们让那个异族头领带着那群喽啰逃跑了,将来会找我们报复么?”

“何止那么简单,我们还把杀死的异族人身上的装备捡去客栈卖了,留下这么多线索,整个乌王寨的人,都不会放过我们。”

“你这么说还真的是……我们当初卖那些东西的时候,好像就在客栈的大厅里。”

“继续留在客栈,必然不是一件安全的事情,但是,如果去了别处,可能更是危机四伏。而且,你有没有看出来,凭我们两的实力,在游戏里,是什么水平?”

“新人水平呗。”

“错……根本就是渣渣。如果第一战不是有那个占不明帮忙,我们两已经死在了那个喽啰的手里。更可怕的是……这款游戏,没有任何数据,没有任何可供参考的血条和参数。那个什么战斗旗帜,规则十分古怪,游戏中受的伤,都是由天道直接表述出来的。也就是说,我们不能按照传统的那些游戏去判断战局,而应该对自己的实力有准确的评估。”

“那怎么办?”

“既然这是游戏。那我们其实首先要搞懂的第一件事情就是,天道会不会故意玩死我们,又或者说,有没有必死的抉择。”

“我觉得没有这个可能,如果天道存心玩死玩家,随便搞个超人出来,一拳打死我们,新人根本就没有活路。”

“那么,也就是说,所有的情节,其实都是游戏中设定好的。我们遇到异族人,异族人的阴谋,丐帮帮主的失踪,铁杆山三当家的死,又或者是武林盟主海山河的死,这一切,都是游戏原本就设定好的。”

“嗯,我想也是,只能这么解释。”

“那么,其实这个《奇侠传》的世界里,肯定有着一个完整的剧情链条,有主线、有分支,只是等着玩家们一个一个去激活罢了。”

“嗯……我觉得你想的很对。”

“这些主线剧情和分支剧情,对不同的玩家而言,必然都是可以经历的,假如我们和已经经历过剧情的玩家组队,你觉得,同样的剧情,还会再次出现么?”

“我觉得,应该不会吧。如果有老玩家带着,再次经历异族人和丐帮众人的那一仗,武功够高,直接就能把那些异族人打废了,那么剧情对新人而言,不就全部改写了么。”

“那么新人会不会经历老玩家还没有经历过的剧情呢?”

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