道中,整条地道是一个十米×十米的方形通道,足以很宽松的容纳七八位战士并排前进。
两侧的墙体上装饰着一颗颗的如玉质般一样光洁的骷髅头。
在宗慎等人踏上通道之后,这些骷髅头一颗颗的全都被点亮了,橘红色的火焰在骷髅头中熊熊燃烧,充当着通道的照明。
这些骷髅头的大小不一,显然全都那些燃血恶魔的“战利品”,在宗慎看来更像是一种恶趣味。
骷髅火焰照耀前方,目之所及能够看到每隔一段距离,通道的两侧就会有一条支道出现,此外还有一些大大的小小的功能不一的隔间。
在这条走道所能看到的数百米外的尽头是一间大厅,应当是这条走道的一个中转点。
整条走道并非完好无损,有一些地方已经出现了些许的垮塌。
两侧还有骨骼的残骸,一些墙体上布满了裂纹和魔法攻击留下的痕迹。
显然,在这个埋骨地堡中也曾经发生过激烈的战斗。
宗慎头顶的亡魂指引,遥遥指向前方,恐怕任务要求的击杀目标就在那一间大厅之中。
“这条沿途有什么值得探索的地方和宝贝吗?”
宗慎照例开始询问起攻略模块来。有攻略模块的指引能够节约不少探索的时间和精力,直接根据提示去翻宝物就行了。
(向后57米,被堵塞的地道旁的角落上有一个白银宝箱、向前右侧的第七个房间有一个古铜宝箱、还是右侧第十一个房间内部的支道上有黑铁宝箱
向前左侧的第三个房间有一把不错的武器、向前左侧第十六个房间内有一枚精灵密匙的碎片、左侧的第二十一房间里有遗留着三支当年被燃血恶魔所缴获的暗夜女猎手招募卷
前方的大厅中是缝合术士古兰奇当年的陨落之地,留有一些古怪的炼金材料和炼金笔记,作为恐惧魔王巴扎纳尔的心腹,它还拥有着一块魔王密令,拥有魔王密令就能掌握属于燃血恶魔区域指挥官的一部分的权柄,尤其是在这片埋骨之地中能够发挥很多作用,相信我很快你就能够用得上它了)
看完攻略的提示,宗慎心中暗爽,原来的压抑感也就烟消云散了。
这个埋骨地堡里简直是一块宝地啊!
有这么多的宝箱存在,足以说明这里也是一个很重要的遗迹点。
宗慎按照提示,转身向后走去,身后其实也是条地道,只是受到了冲击,出现了大面积的垮塌,后方的整个地道似乎有一整段都垮塌了。
所以在来时路上才有一片略微低洼的地带,很显然就是因为地道塌陷让地面也变的低洼了一些。
就在身后的塌毁堵塞的走道旁,一块石板残骸的后面,静静的躺着一个白银宝箱,角度十分刁钻,要不是攻略提示,除非特意到后方搜索,否则都看不到那里竟然还有一个宝箱。
自从爆率规则调整之后,宝箱可就成了领主们渴望的香饽饽了。
因为宝箱中几乎可以开出任何的道具,还有很大概率能够得到图纸或是成品的招募卷。
当然开出道具的上限品质,都与宝箱自身的品质相挂钩。
黑铁宝箱最多有机会能够开出2阶物品或是精良级道具。
古铜宝箱最多有机会能够开出3阶物品或是优秀级道具。
白银宝箱最多有机会能够开出4阶物品或是稀有级道具。
以此类推,逐级向上进行递增。
至于数量和种类那就纯粹看脸了,只要脸不黑手不臭,基本都有5到7样不同的物品奖励。
跟辛苦刷怪和遗迹拾荒比起来,宝箱的奖励最实在也是最直接的。
但是宝箱往往都分布在大有来头的遗迹中,或是有怪物守护的隐秘地点里。
对于大部分领主而言,从落地到现在,能够开上一两个宝箱就算是运气很不错的了。
有一小部分领主甚至直到今天都还不知道宝箱长啥样,连个宝箱毛都没见到过,更别说像宗慎这样,落地以来大大小小的(本章未完,请翻页)
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