以!
系统!加点!
给我加在意志上!我倒是要看看!这突破人类的意志到底可以做到什么程度!
随着陈博的加点【意志:9+1】瞬间变为【意志:10+1】总意志属性直接从10达到了11。
前文说过属性点的加成并不是简简单单地在面板上加上一点就算是完事的,如果陈博原先只能举起100公斤的物品,那加了一点力量以后陈博立刻就能举起150公斤的物品,虽然这个举例很不恰当。但是体现就是这么明显,而此刻对于原本就依靠着西装加成达到了超凡入门10点属性的陈博,在自由属性点的加成下,直接真实无虚地达到了超凡。
【叮!你的基础意志属性成功突破达到10点跨入超凡序列,你临时选择的超凡技能【意志偏转】可以永久固化,是否选择固化,如果选择否,将会重新抽取意志类三项超凡技能进行选择。】
固化!【意志偏转】这能力陈博很喜欢!用得非常顺手,自然没有挑剔的理由。
【叮!【意志偏转】固化成功,您的【意志偏转】能力完全解锁,效果将会随着你的意志提升而得到提升。】
【叮!检测到您的意志属性在【西装暴徒】能力加成下达到10+1点。你可以从以下三项被动中选择一项作为超凡意志被动,请注意此项选择将会被固化,你的意志属性不再达到11点后将取消,在你的意志属性重新达到11点后立刻装载。】
一【抗拒死亡:你恐怖的意志力量已经开始影响到生与死的边界,在你被杀死以后,你可以继续操纵你的尸体战斗10秒。】
二【抗拒软弱:你恐怖的意志力量不允许自己意志受损变得软弱!你的意志力恢复速度将会得到大幅度提升!】
三【抗拒弱项:你恐怖的意志力量不允许自己存在弱项!每一点超出10点超凡界限的意志属性都可以给予自己属性面板上最薄弱的一项得到一点提升,注意此项被动无法使得任何属性达到10点超凡标准。】
很显然这三项里面第一项绝对是具有超凡特色的,不过人死都死了,还要爬起来10秒是为了给自己报仇吗?
这第二项自然是为了搭配【意志偏转】这一类的超凡能力使用的,每一次使用陈博都能明显地感觉到自己脑袋的发昏,想来选择了这一项就可以规避掉很多这种副作用了。
而第三项很显然就是陈博当前最需要的能力,让自己的短板立刻就能得到一定的弥补!
所以!陈博的选择自然就是第二项!是的,身为一个极端的人,自然是要让自己这一项能力发挥到最强了!
选择完以后,陈博也就不再逃跑了,不仅仅是体力问题,同时他脑袋中隐隐约约的肿胀感也在提醒着他,此刻的他已经算得上是正式迈入了所谓的超凡序列。
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