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第80章 boss杀手,光环很强

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技能升级卷轴,齐风以10万鬼币的价格挂到拍卖行上。

不过十几分钟,直接被人以一口价22w鬼币的价格给秒了!

看来恐怖游戏里面,有钱的大佬很多,赌鬼也很多。

收下22w鬼币。

齐风美滋滋,反手将吸鬼功法升级到蓝色。

还剩下12万鬼币。

加上之前的54063鬼币。

现在,他有17万4063鬼币巨款在身!

接着,齐风查看起了第二个奖励。

【特殊奖励:玩家全属性+10】

齐风:“……”

【玩家:齐风】

【力量:90】

【体质:33】

【敏捷:33】

【精神:33】

属性点一共加了40点,按照500鬼币一点属性点来看,相当于奖励了20000鬼币。

齐风勉勉强强接受。

毕竟现在他鬼力值,已经达到310点了。

他确实也有想过,将身体各个属性提升上来的打算。

其实鬼力也好,属性点也好,都是玩家在恐怖游戏生存必须要素。

体质,简单可理解为玩家的血量。

血量过低,稍微中一个诅咒,或者是鬼物打中一下,玩家容易嗝屁。

敏捷:简单理解为玩家的闪避值,包括移动速度和反应速度。

之前齐风就发觉了,自己在应对危险级鬼物的时候,反应速度有些跟不上。

幸亏是鬼物,这要是遇上敏捷高的狼人或者其他生物,说不定自己就被对方秒杀了。

精神:可以理解为魔抗,能帮助玩家抵挡诅咒,以及恶魔,幽灵的入侵。

精神力过低,容易被鬼物拖入幻境不说,还容易成为恶魔的傀儡。

力量:可以理解为玩家的物理攻击值。

鬼力:可以理解为玩家的魔法攻击值,附带魔法防御值。

这两者是混合使用的。

毕竟除了幽灵这些灵体,恐怖游戏世界里面,大部分的鬼物和生物都是有实体的。

比如僵尸,狼人,吸血鬼等等……

不单单是鬼力攻击,物理攻击对它们也有效果。

所以,不能只单单提升某一个属性。

全方位的提升,也很有必要。

齐风索性再花费25500鬼币,购买了51点属性点。

将体质,精神,敏捷,三(本章未完,请翻页)
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