,对玩家造成魔法伤害。
跳跳蛙:25级怪物,生命值2300,远程物理攻击,拥有一个弹跳冲撞的技能,可以击退低于25级的玩家。
沼泽鳄鱼:30级怪物,生命值3000,近身物理攻击,防御力强大,普通攻击对玩家造成大量伤害,缺点是行动迟缓,魔法防御力低;善于伪装,不注意便会被沼泽鳄鱼接近。
沼泽龟:30级怪物,生命值3500,双防都很高,使用魔法攻击,速度超慢。
沼泽水怪:45级boss,生命值25000,擅长远程攻击,以泥巴球攻击敌人,攻击有几率造成迟缓效果。
死亡沼泽内如果不小心踏进泽潭,会受到减速效果和持续性掉血的伤害。
冲往死亡沼泽的大概有四十多名玩家,大都是三五个人一队,人数最多的也有两支六人队伍。一队由人族战士“昨夜的风”带领,队员里两个弓箭手、一个魔法师、一个术士、一个战士,这个六人玩家队伍,看职业站位像是相互配合过一段时间,两个战士在前边探路,魔法师和术士在中排,两个弓箭手断后,一步一步往沼泽深处,boss的位置推进,战士在前方扛着伤害,术士的提升防御技能和治愈术一个接着一个的落在前方战士身上,魔法师和弓箭手在后方猛烈输出。
另一队六人队由玩家“贫僧爱吃肉”领队,队员里三个魔法师、两个术士。贫僧爱吃肉的队伍显然是临时组成,磨合时间不长,站位较为混乱,不过输出一样猛烈,两个术士为队伍提升了续航能力。
其他队伍就显得太弱势了,总得来说还是人多力量大,很快死亡沼泽刷出的小怪,被清空小半,玩家们嗷嗷叫着向前挺近。
因为还未攻到boss近前,所以玩家们之间也保持着相对的默契,没有相互攻击。
不时的白光闪烁,爆掉的有怪物也有玩家,有的玩家队友挂掉,减员之下,跟身边不远的其他队伍打成协议,相互组成新的队伍,加入新队伍的玩家期待着能活到boss挂掉,分一些爆出的奖励,接纳的队伍却是小心提防着新加入的队友。利益之下,各怀鬼胎,随着越来越靠近boss沼泽水怪,沼泽里的玩家也越来越少。
此时的死亡沼泽,怪物已经被清的差不多了,只有远处新刷出来或者是被漏掉的零散几只。杀怪的玩家,只剩下了不到三十人,还有八个战士,五个术士、七个魔法师和五个弓箭手和两个刺客。
几十个玩家围着沼泽水怪,相互防备,又期待着对方能多消耗消耗boss。
昨夜的风:“兄弟们,我们不要乱,都打开和平攻击模式,一起挂掉这个boss,装备打下来我们平分。”
肥头大侠:“战士兄弟们,我们一起在前边扛着伤害,掩护法师和弓箭手兄弟们,术士朋友们给加好防御,准备好治愈术”。
贫僧爱吃肉:“两个刺客朋友注意些周围,别让小怪冲近我们后排,大家分成小组,不要分太散。”
几支队伍商量一番,倒也达成了共识,有条不紊的开始进攻沼泽水怪。
死亡沼泽外围有七八十名散人玩家,此时也蠢蠢欲动,有的握紧了武器向着沼泽边沿开始踱步,有的拉出通讯器开始联系朋友,只是暂时都不敢轻举妄动,因为他们都是单人玩家……
沼泽水怪怪叫连连,嘶吼一声,泥土化作的触手划过前排几个战士,一时之间丢出七八个泥水球砸在了进攻它的人群中,顿时三名玩家被击中,扣掉二百多生命值外还被击退到了沼泽中,在迟缓和减速的叠加效果下,竟然不能立刻上岸,死亡沼泽的吞噬生命触发,一连串的飘着持续掉血的提示,-70,-90,-85……
被击退到沼泽里的玩家是两个弓箭(本章未完,请翻页)
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