对角色获得的经验和属性提供加成。
技能:
初级生命收割:(3级18%)【被动技能】,该技能在使用者体力少于25%时被动触发,吸取目标生命,转化为使用者的体力,持续时间18秒,技能冷却时间无。
死亡畏惧:(1级)【主动技能】死神散发杀气,降低目标全属性5%【升级要求——击杀怪物或者玩家和npc积累经验】。
人物装备:
手持:复仇者,23级,职业无,物理攻击30-55,魔法攻击25-60,生命值+100,特性:暴击伤害+15%,攻击速度+3,耐久500/500。
头:野蛮头盔(20级),生命值+150,物理攻击20-20,耐久350/350。
身:战争铠甲(21级),物理防御20-35,魔法防御23-38,生命值+50,耐久350/350。
腰带:犀牛皮带(10级),负重+10,耐久150/150。
战鞋:充能足甲(22级),移动速度+5,生命值+50,耐久200/200。
吊坠:勇士项链(21级),生命值+110,命中+2,特性:魔法躲避+20%,耐久500/500。
护手:左手——刺杀者的决心(18级),物理攻击20-20,特性:暴击率+8%,耐久350/350;
右手——金手镯(20级),物理防御13-28,魔法防御23-33,物理攻击18-25,耐久350/350。
戒指:左手—呐喊(20级),物理攻击0-25,特性:物理伤害加成6%,耐久500/500。
右手—烈风戒指(20级),物理攻击10-20,特性:虚弱攻击+7%耐久500/500。
人物属性:
等级:23(120000/500000)
生命值:1150
魔法值:280
物理攻击:142-270
魔法攻击:41-84
物理防御:70-118
魔法防御:37-66
移动速度:31
攻击命中:12
特性
攻击速度:5
伤害躲避:3
暴击率:10%
暴击伤害:+15%
虚弱攻击:7%
魔法躲避:20%
还有九个未分配属性点,加了5点力量,2点生命,2点敏捷。
还有30个技能点,技能点的作用是升级职业技能,每升一级获得五个技能点。职业技能1-5级每升一级需要一点技能点,5-10每升一级需要2个技能点,10级到20级需要3个技能点。
白小痴把盗窃、迅驰各自点到5级,袭杀点到了10级,技能效果发生了变化——
盗窃:(5级)【主动技能】可以接触目标,窃取其物品,成功率30%,对同一目标连续使用会减低率,技能cd五分钟。
迅驰:(5级)【被动技能】永久增加角色15点移动速度和5点攻击速度。
袭杀:(10级)【主动技能】瞬间移动至目标身后,并制造一次全物理攻击上限80%的伤害,移动范围方圆三米,技能cd20秒。
职业技能等级受人物等级影响,技能点除了升级奖励,还可以通过特殊道具获得。
职业技能学习除了系统奖励,还可以通过特定任务学习,也可以通过技能书学习,技能书学习有几率失败,受到人物的特殊属性——魅力、幸运、悟性的影响。
技能书的获取主要通过任务、打宝、采集、拍卖、玩家交易和神秘商店出售。
打开背包:背包负重50/240,金币26,银币150,铜币380,大瓶红药水5组,戮魂刃*1
戮魂刃:传说级神兵,短刀,使用等级25,攻击25-45,准确+5,特性:暴击+15%,暴击伤害+10%,附加技能减持—使用者可低于使用等级十级以内,可镶嵌(0/1),耐久800/800,可升级。
无名者之戒*1
无名者之戒——等级35,物理防御25-35,魔法防御23-33,附加特性—伤害减免10%,忽视防御10%,物理攻击加成8%,耐久850/850。
虎啸戒指*1
虎啸戒指:使用等级,35级,物理攻击+28,附加技能:击退—攻击时有几率小范围击退目标,被击退目标僵直0.5秒,耐久800/800。
隐没者面纱*1
隐没者面纱:未知(需鉴定)
…………
看完背包物品,我又来到战神殿分堂,尝试提交战士就职任务,发现无法体检完成,在战神殿接待人林小姐的白眼下,离开了战神殿。
总算是转职成功了,接下来要去做什么,我瞬间有些迷茫,本打算下线休息一下,却有人不请自来。
两个兽人战士和一个魔族魔法师三个男性玩家,顶着人物名字和职业称号走向了白小痴。
我现在是(本章未完,请翻页)
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